UnityWebRequest aún informa un error después de importar el paquete UnityEngine.Networking

El bloguero se encontró con este problema al escribir la demostración relacionada con KCC de Photon Fusion. La solución es la siguiente:

Abra la interfaz del administrador de paquetes, seleccione Build-in en la esquina superior izquierda, despliegue hacia abajo para encontrar UnityWebSocket y actívelo en la esquina inferior derecha (Habilitar), vuelva a abrir el compilador y finalice.

 

Supongo que te gusta

Origin blog.csdn.net/qq_56755504/article/details/131707878
Recomendado
Clasificación