So implementieren Sie die Videowiedergabe-Pause-Stopp-Wiedergabefunktion in Unity

Um die Videowiedergabe-, Pause-, Stopp- und Wiedergabefunktionen in Unity zu implementieren, können Sie die folgenden Schritte implementieren:

  1. Importieren Sie die Videodatei in das Unity-Projekt und legen Sie sie als Ressource fest.

  2. Erstellen Sie ein neues Unity GameObject und fügen Sie die Video Player-Komponente hinzu.

  3. Legt eine Videodatei als Quelle der Videoplayer-Komponente fest.

  4. Erstellen Sie ein Skript und verwenden Sie Code, um die Wiedergabe, Pause, den Stopp und die Wiedergabe der Videoplayer-Komponente zu steuern.

Hier ist zum Beispiel der Code, der die Videowiedergabe steuert:

using UnityEngine;
using UnityEngine.Video;

public class VideoController : MonoBehaviour

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