Unity+pico neo3 Руководство по началу работы 1-Основная передача

Советы: если в предыдущем вводном руководстве нет левого контроллера, проверьте настройки контроллера, левый и правый контроллеры,

 

 

Привет мир типа

1. Базовая телепортация, регулируемая функция наземной телепортации, через стандартную «кнопку рукопожатия» ручки, телепортация,

 VR-гарнитура, добавьте компонент Teleportation Provider, среди них Системный атрибут, добавьте свой собственный объект, объект гарнитуры назначает атрибут земли,

Настройки, которые можно телепортировать, устанавливаются в три шага следующим образом:

Перспектива системы передвижения не так легко упасть

 

Изменить клавиши движения:

Кнопка рукопожатия (средний палец) заменена на кнопку гаечного ключа (указательный палец).

 

 

 

 

 сменить хватку на triggerPressed 

2. Движение объекта и самодвижение

Управление движением объекта: напишите скрипт для управления движением сферы вперед, назад, влево и вправо с помощью ручки.

Основной код:

с помощью UnityEngine.XR

    void Update()
    {         //         Вектор2 vec2DAxis = Vector2.zero;         InputDevices.GetDeviceAtXRNode(XRNode.LeftHand).TryGetFeatureValue(CommonUsages.primary2DAxis, out vec2DAxis);         transform.position = new Vector3(transform.position.x +vec2DAxis.x*Time.deltaTime,transform.position.y, transform.position.z+vec2DAxis.y * Time.deltaTime);     }




 

 

 

Supongo que te gusta

Origin blog.csdn.net/WASEFADG/article/details/131569473
Recomendado
Clasificación