Error: Undefined symbols for architecture arm64
mensaje de error completo:
Equipo: MacBook Pro Apple M1
Sistema: macOS Ventura 13.0
Qt Creator: Qt Creator 9.0.0 Basado en Qt 6.4.1 (Clang 13.0 (Apple), arm64)
Qt:Qt 6.4.0
Undefined symbols for architecture arm64:
"Player::prepareCallLord()", referenced from:
vtable for Player in moc_player.o
"Player::preparePlayHand()", referenced from:
vtable for Player in moc_player.o
ld: symbol(s) not found for architecture arm64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
make: *** [Landlords.app/Contents/MacOS/Landlords] Error 1
23:00:12: The process "/usr/bin/make" exited with code 2.
Error while building/deploying project Landlords (kit: Desktop (arm-darwin-generic-mach_o-64bit))
When executing step "Make"
Intento 1 : puede deberse a la versión Qt, la versión 5.15.2 se usa en el video del proyecto.
Primero pruebe el método en https://www.cnblogs.com/wqcwood/p/15138983.html:
Se reportó un error al realizar make -j15
este paso;
Intento 2 : instaló Qt 5.15.7 usando BrewHome, estableció la ruta Qt mkspec /opt/homebrew/opt/qt@5/mkspecs/linux-g++
e informó un error al compilar:
make: *** [scorepanel.o] Error 1
make: *** Waiting for unfinished jobs....
In file included from ../Landlords/userplayer.cpp:1:
In file included from ../Landlords/userplayer.h:4:
In file included from ../Landlords/player.h:4:
In file included from /opt/homebrew/Cellar/qt@5/5.15.7/lib/QtCore.framework/Headers/QObject:1:
/opt/homebrew/Cellar/qt@5/5.15.7/lib/QtCore.framework/Headers/qobject.h:46:10: fatal error: 'QtCore/qobjectdefs.h' file not found
#include <QtCore/qobjectdefs.h>
^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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make: *** [cardpanel.o] Error 1
make: *** [main.o] Error 1
1 error generated.
make: *** [robot.o] Error 1
1 error generated.
make: *** [player.o] Error 1
1 error generated.
make: *** [userplayer.o] Error 1
1 error generated.
make: *** [gamecontrol.o] Error 1
11:46:07: The process "/usr/bin/make" exited with code 2.
Error while building/deploying project Landlords (kit: Desktop (arm-darwin-generic-mach_o-64bit))
When executing step "Make"
Intento 3 : después de preguntar, creo que debería deberse a que la función virtual no está definida
Si la clase base declara una función virtual, pero no define un cuerpo de función para ella, se producirá este error;
Así que hay dos formas de modificarlo:
- El primer método es
Player.h
escribir la función virtual en el archivo de encabezado como una función virtual puravirtual void prepareCallLord() = 0;
, y solo necesita hacer que la función virtual sea igual a 0 más tarde para que sea una función virtual pura; - El segundo método:
Player.cpp
define un cuerpo de función vacío para la función virtual en el archivo fuente;
¡Después de esta modificación, se puede compilar con éxito!