3.3 Contenedores STL de uso común -- 8. Contenedor mapa/multimapa

8. contenedor mapa/multimapa

8.1 Concepto básico de mapa

Introducción:

  • Todos los elementos en el mapa son pares
  • El primer elemento del par es clave (valor clave), que actúa como índice, y el segundo elemento es valor (valor real)
  • Todos los elementos se ordenan automáticamente según el valor clave del elemento

Naturaleza:

  • map/multimap es un contenedor asociativo , y la estructura subyacente se implementa con un árbol binario

ventaja:

  • El valor se puede encontrar rápidamente de acuerdo con el valor clave

defecto:

  • el mapa no permite elementos de valor clave duplicados en el contenedor
  • Multimap permite elementos de valor clave duplicados en el contenedor

8.2 construcción y asignación de mapas (=)

Función descriptiva:

  • Construir y asignar valores al contenedor del mapa

estructura:

  • map<T1, T2> mp; // constructor predeterminado del mapa
  • map(const map &mp); // copia constructor

asignación:

  • map& operator=(const map &mp); // operador igual sobrecargado

Ejemplo de código:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>

void printMap(map<int, int> m)
{
    
    
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
    
    
		cout << "key = " << it->first << "value = " << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}

void test()
{
    
    
	map<int, int> m;
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));
	printMap(m);
	// key = 1value = 10
	// key = 2value = 20
	// key = 3value = 30

	map<int, int> m2(m); // 拷贝构造
	printMap(m2);
	// key = 1value = 10
	// key = 2value = 20
	// key = 3value = 30

	map<int, int> m3; 
	m3 = m2;  // 赋值
	printMap(m3);
	// key = 1value = 10
	// key = 2value = 20
	// key = 3value = 30
}
int main()
{
    
    
	test();
	system("pause");
	return 0;
}

8.3 tamaño e intercambio de mapas (tamaño, vacío, intercambio)

Función descriptiva:

  • Tamaño del contenedor del mapa de estadísticas y contenedor del mapa de intercambio

Prototipo de función:

  • tamaño(); // devuelve el número de elementos en el contenedor
  • vacío(); // Comprobar si el contenedor está vacío
  • intercambio(); // Intercambiar dos contenedores de recolección

Ejemplo de código:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>

void printMap(map<int, int> m)
{
    
    
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
    
    
		cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}
void test_01()
{
    
    
	map<int, int> m;
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));

	if (m.empty())
	{
    
    
		cout << "m为空" << endl;
	}
	else
	{
    
    
		cout << "m不为空" << endl;
		cout << "m的大小为:" << m.size() << endl; // m的大小为:3
	}
}
void test_02()
{
    
    
	map<int, int> m;
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));

	map<int, int> m2;
	m2.insert(pair<int, int>(4, 100));
	m2.insert(pair<int, int>(5, 200));
	m2.insert(pair<int, int>(6, 300));

	cout << "交换前" << endl;
	printMap(m);
	// key = 1 value = 10
	// key = 2 value = 20
	// key = 3 value = 30
	printMap(m2);
	// key = 4 value = 100
	// key = 5 value = 200
	// key = 6 value = 300

	m.swap(m2);
	cout << "交换后" << endl;
	printMap(m);
	// key = 4 value = 100
	// key = 5 value = 200
	// key = 6 value = 300
	printMap(m2);
	// key = 1 value = 10
	// key = 2 value = 20
	// key = 3 value = 30
}
int main()
{
    
    
	test_01();
	test_02();
	system("pause");
	return 0;
}

8.4 inserción y eliminación de mapas (insertar, borrar, borrar)

Función descriptiva:

  • El contenedor del mapa inserta datos y elimina datos

Prototipo de función:

  • insertar (elemento); // Inserta el elemento en el contenedor
  • claro();//borra todos los elementos
  • borrar (pos); // Borra el elemento apuntado por el iterador pos y devuelve el iterador del siguiente elemento
  • erase(beg, pos); // Elimina todos los elementos en el intervalo [beg, end), y devuelve el iterador del siguiente elemento
  • erase(key); // Elimina el elemento cuya clave es clave en el contenedor

Prototipo de función:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>

void printMap(map<int, int> m)
{
    
    
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
    
    
		cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}

void test_01()
{
    
    
	// 插入
	map<int, int> m;
	// 第一种插入方式
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	// 第二种插入方式
	m.insert(make_pair(2, 20));
	// 第三种插入方式
	m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
	// 第四种插入方式
	m[4] = 40;
	printMap(m); 
	// key = 1 value = 10
	// key = 2 value = 20
	// key = 3 value = 30
	// key = 4 value = 40

	// 删除
	m.erase(m.begin());
	printMap(m);
	// key = 2 value = 20
	// key = 3 value = 30
	// key = 4 value = 40
	// 删除
	m.erase(3);
	printMap(m);
	// key = 2 value = 20
	// key = 4 value = 40
	// 清空
	m.erase(m.begin(), m.end());
	m.clear();
	printMap(m);
}
int main()
{
    
    
	test_01();
	system("pause");
	return 0;
}

8.5 búsqueda de mapas y estadísticas (buscar, contar)

Función descriptiva:

  • Encuentre datos y estadísticas en el contenedor del mapa

Prototipo de función:

  • encontrar (clave)// Encuentra si la clave existe, si existe, devuelve el iterador del elemento de la clave, si no, devuelve map.end();
  • contar (clave); //Cuenta el numero de elementos en la clave

Ejemplo de código:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>

void test_01()
{
    
    
	map<int, int> m;
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));

	// 查找
	map<int, int>::iterator pos = m.find(3);
	if (pos != m.end())
	{
    
    
		cout << "找到了元素 key = " << (*pos).first << " value = " << (*pos).second << endl; 
		//找到了元素 key = 3 value = 30
	}
	else
	{
    
    
		cout << "未找到元素" << endl;
	}
	// 统计
	int num = m.count(3);
	cout << "num = " << num << endl; // num = 1
}
int main()
{
    
    
	test_01();
	system("pause");
	return 0;
}

8.6 Clasificación de contenedores de mapas

Principales puntos técnicos:

  • La regla de clasificación predeterminada del contenedor del mapa es ordenar de menor a mayor según el valor clave, y la regla de clasificación se puede cambiar usando el funtor

Ejemplo de código:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>

class Mycompare
{
    
    
public:
	bool operator()(int v1, int v2) const
	{
    
    
		return v1 > v2;
	}
};
void test_01()
{
    
    
	map<int, int, Mycompare> m;
	m.insert(make_pair(1, 10));
	m.insert(make_pair(2, 20));
	m.insert(make_pair(3, 30));
	for (map<int, int, Mycompare396>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
    
    
		cout << "key: " << it->first << " value: " << it->second << endl;
		// key: 3 value : 30
		// key : 2 value : 20
		// key : 1 value : 10
	}
}
int main()
{
    
    
	test_01();
	system("pause");
	return 0;
}

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