머리말
이전 기사에서는 파이 차트를 그리기 위해 Qt에서 Charts 모듈을 사용하는 방법에 대해 설명했습니다. QChart는 ui 인터페이스의 지정된 위치에서 파이 차트 및 링 차트 그리기를 구현 하지만 사용 중에 원하는 효과를 잘 얻을 수 없으며 그리기 이벤트 Qt에서 이 문제를 해결할 수 있으므로 QPainter 및 QPaintEvent를 사용하여 원형 차트 및 도넛 차트의 사용자 지정 그리기를 실현하기로 결정했습니다. 여기에 간단한 예제를 작성하고 모든 사람이 배울 수 있도록 관련 코드를 보여주었습니다. 실수가 있으면 모두 비판과 수정을 환영합니다.
프로젝트 효과
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
1. 예시 설명
먼저 관련 헤더 파일을 추가합니다.
#include <QtMath> //后文中计算文本位置使用
#include <QPainter>
클래스에 paintEvent 함수를 추가하고 cpp로 다시 작성합니다(아래 참조).
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *);
이 예에서 도넛 차트의 각 영역의 데이터 구조는 영역의 이름, 색상 및 수량을 포함하여 다음과 같습니다.
struct PieData
{
QString name; //名称
int num; //数量
QColor color; //颜色
PieData(QString name,int num,QColor color)
{
this->name = name;
this->num = num;
this->color = color;
}
};
도넛형 차트의 매개변수:
int m_radius; //外圆半径
int m_innerWidth; //圆环内径
QPoint m_center; //圆心坐标
qreal m_startAngle; //圆环绘制起点
int m_textDistance; //文本与圆心的距离
qreal m_totality; //总数
QVector<PieData> m_vData; //数据容器
함수 인터페이스 예:
2. 도넛 차트를 그리는 단계
1. drawRoundedRect를 사용하여 파이 차트의 둥근 배경을 그립니다
.
3. 영역 이름과 수량 텍스트를 작성하고 drawLine을 사용하여 텍스트를 해당 영역의 경계와 연결하므로 여기에서 연결선의 시작과 끝 위치를 결정해야 합니다. 4. drawPoint를 사용하여 끝점을 그립니다
. 끝점을 속이 빈 원으로 설정해야 하는 경우 drawEllipse 조합을 사용해야 합니다.
5. 내부 원을 그리고 원형 차트를 도넛형 차트로 변경합니다. 자세한 단계는 다음 코드를 참조하십시오.
//重写绘图事件
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing,true); //抗锯齿
//绘制圆角背景
painter.setBrush(Qt::white);
painter.setPen(Qt::NoPen); //去除背景边框
painter.drawRoundedRect(10,10,360,360,8,8);
//绘制饼图
qreal startAngle = m_startAngle; //绘制起点
qreal spanAngle = 0; //各区域占比,覆盖角度
for(int i=0;i<m_vData.size();i++)
{
painter.setPen(m_vData[i].color);
painter.setBrush(m_vData[i].color);
if(m_totality) //防止总数为0
{
spanAngle = m_vData[i].num * 360 / m_totality;
}
painter.drawPie(m_center.x() - m_radius,m_center.y() - m_radius,m_radius * 2,m_radius * 2,startAngle * 16,spanAngle * 16);
startAngle += spanAngle;
}
//绘制区域名称和占比
startAngle = m_startAngle;
spanAngle = 0;
for(int i=0;i<m_vData.size();i++)
{
painter.setPen(QColor("#333333"));
painter.setFont(QFont("STSongti-SC-Bold, STSongti-SC",16));
if(m_totality)
{
spanAngle = m_vData[i].num * 360 / m_totality;
}
int textAngle = startAngle + spanAngle / 2;
QString text = QString("%1").arg(m_vData[i].name);
int textWidth = painter.fontMetrics().horizontalAdvance(text);
int textHeight = painter.fontMetrics().height();
int textX = m_center.x() + m_textDistance * qCos(textAngle * M_PI / 180) - textWidth / 2;
int textY = m_center.y() - m_textDistance * qSin(textAngle * M_PI / 180) + textHeight / 2;
startAngle += spanAngle;
//绘制文本
QRect rect(textX,textY - textHeight,textWidth + 10,textHeight * 2);
painter.drawText(rect,Qt::AlignCenter,text);
//绘制连接线,文本要靠近对应区域,需要修改连接线终点位置
painter.setPen(m_vData[i].color);
int lineStartX = m_center.x() + (m_radius - 10) * qCos(textAngle * M_PI / 180);
int lineStartY = m_center.y() - (m_radius - 10) * qSin(textAngle * M_PI / 180);
int lineEndX = 0;
int lineEndY = 0;
if(textX < lineStartX) //文本在左边
{
//可自行根据实际进行位置偏移的修改
lineEndX = textX + textWidth/2;
if(textY < lineStartY) //文本在上边
{
lineEndY = textY + textHeight + 5;
}
else
{
lineEndY = textY - textHeight - 5;
}
}
else
{
lineEndX = textX + textWidth/2;
if(textY < lineStartY)
{
lineEndY = textY;
}
else
{
lineEndY = textY - textHeight - 5;
}
}
painter.drawLine(lineStartX,lineStartY,lineEndX,lineEndY);
//绘制终点
painter.setPen(QPen(m_vData[i].color,5));
painter.drawPoint(lineEndX,lineEndY);
//将终点设为空心圆
//painter.drawEllipse(QPoint(lineEndX,lineEndY),5,5);
//painter.setPen(QPen(QColor("#FFFFFF"),1));
//painter.setBrush(QColor("#FFFFFF"));
//painter.drawEllipse(QPoint(lineEndX,lineEndY),3,3);
}
//绘制内圆,将饼图变为圆环
painter.setPen(QPen(QColor("#FFFFFF"),10));
painter.setBrush(QColor("#FFFFFF"));
painter.drawEllipse(m_center,m_innerWidth,m_innerWidth);
}
3. 도넛 차트 데이터 설정
먼저 QVector 컨테이너를 정의하여 도넛 차트의 각 영역에 데이터의 이름, 색상 및 수량을 저장합니다.여기서 findChild를 사용하고 입력 상자의 컨트롤 이름을 결합하여 해당 QLineEdit를 찾고 입력 값을 가져와 저장합니다. 컨테이너에 담아서 그리기 이벤트 업데이트를 위해 원형 차트 데이터 update() 설정 후 사용
//更新饼图
void Widget::refreshChart()
{
//设置圆环图各区域数据名称及颜色
QVector<PieData> vData;
QColor m_colors[5] = {
QColor("#0286FF"),QColor("#FFA784"),QColor("#7EBBFF"),QColor("#DFEEFF"),QColor("#85D9FD")};
QLineEdit *leNum;
for(int i=0;i<5;i++)
{
leNum = ui->wg_test->findChild<QLineEdit *>("le_num_" + QString::number(i+1)); //找到对应lineedit
if(leNum != 0)
{
int num = leNum->text().toInt();
if(num > 0) //过滤输入为空或0的数据
{
PieData data = PieData(QString("数据%1\n(%2)").arg(i+1).arg(num),num,m_colors[i]);
vData.push_back(data);
}
}
}
this->setPieData(vData);
}
//设置饼图数据
void Widget::setPieData(QVector<PieData> vData)
{
//获取数据
m_vData = vData;
//获取总数
m_totality = 0;
for(int i=0;i<m_vData.size();i++)
{
m_totality += m_vData[i].num;
}
this->update();
}
4. 전체 코드 예
1.widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QtMath>
#include <QPainter>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui {
class Widget; }
QT_END_NAMESPACE
struct PieData
{
QString name; //名称
int num; //数量
QColor color; //颜色
PieData(QString name,int num,QColor color)
{
this->name = name;
this->num = num;
this->color = color;
}
};
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
void initWidget();
//圆环图各参数函数接口
void setRadius(int radius);
void setInnerWidth(int width);
void setCenter(QPoint center);
void setStartAngle(qreal startAngle);
void setTextDistance(int textDistance);
void setPieData(QVector<PieData> vData);
void refreshChart();
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *);
private slots:
void on_pb_test_clicked();
private:
Ui::Widget *ui;
int m_radius; //外圆半径
int m_innerWidth; //圆环内径
QPoint m_center; //圆心坐标
qreal m_startAngle; //圆环绘制起点
int m_textDistance; //文本与圆心的距离
qreal m_totality; //总数
QVector<PieData> m_vData; //数据容器
};
#endif // WIDGET_H
2.widget.cpp
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
this->initWidget();
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
//初始化界面
void Widget::initWidget()
{
//初始化变量
m_radius = 0;
m_innerWidth = 0;
m_center = QPoint(0,0);
m_startAngle = 0;
m_textDistance = 0;
m_totality = 0;
m_vData.clear();
}
//设置外圆半径
void Widget::setRadius(int radius)
{
m_radius = radius;
}
//设置圆环内径
void Widget::setInnerWidth(int width)
{
m_innerWidth = width;
}
//设置圆心
void Widget::setCenter(QPoint center)
{
m_center = center;
}
//设置圆环绘制起点
void Widget::setStartAngle(qreal startAngle)
{
m_startAngle = startAngle;
}
//设置文本与圆心的距离
void Widget::setTextDistance(int textDistance)
{
m_textDistance = textDistance;
}
//设置饼图数据
void Widget::setPieData(QVector<PieData> vData)
{
//获取数据
m_vData = vData;
//获取总数
m_totality = 0;
for(int i=0;i<m_vData.size();i++)
{
m_totality += m_vData[i].num;
}
this->update();
}
//更新饼图
void Widget::refreshChart()
{
//设置圆环图各区域数据名称及颜色
QVector<PieData> vData;
QColor m_colors[5] = {
QColor("#0286FF"),QColor("#FFA784"),QColor("#7EBBFF"),QColor("#DFEEFF"),QColor("#85D9FD")};
QLineEdit *leNum;
for(int i=0;i<5;i++)
{
leNum = ui->wg_test->findChild<QLineEdit *>("le_num_" + QString::number(i+1)); //找到对应lineedit
if(leNum != 0)
{
int num = leNum->text().toInt();
if(num > 0) //过滤输入为空或0的数据
{
PieData data = PieData(QString("数据%1\n(%2)").arg(i+1).arg(num),num,m_colors[i]);
vData.push_back(data);
}
}
}
this->setPieData(vData);
}
//重写绘图事件
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing,true); //抗锯齿
//绘制圆角背景
painter.setBrush(Qt::white);
painter.setPen(Qt::NoPen); //去除背景边框
painter.drawRoundedRect(10,10,360,360,8,8);
//绘制饼图
qreal startAngle = m_startAngle; //绘制起点
qreal spanAngle = 0; //各区域占比,覆盖角度
for(int i=0;i<m_vData.size();i++)
{
painter.setPen(m_vData[i].color);
painter.setBrush(m_vData[i].color);
if(m_totality) //防止总数为0
{
spanAngle = m_vData[i].num * 360 / m_totality;
}
painter.drawPie(m_center.x() - m_radius,m_center.y() - m_radius,m_radius * 2,m_radius * 2,startAngle * 16,spanAngle * 16);
startAngle += spanAngle;
}
//绘制区域名称和占比
startAngle = m_startAngle;
spanAngle = 0;
for(int i=0;i<m_vData.size();i++)
{
painter.setPen(QColor("#333333"));
painter.setFont(QFont("STSongti-SC-Bold, STSongti-SC",16));
if(m_totality)
{
spanAngle = m_vData[i].num * 360 / m_totality;
}
int textAngle = startAngle + spanAngle / 2;
QString text = QString("%1").arg(m_vData[i].name);
int textWidth = painter.fontMetrics().horizontalAdvance(text);
int textHeight = painter.fontMetrics().height();
int textX = m_center.x() + m_textDistance * qCos(textAngle * M_PI / 180) - textWidth / 2;
int textY = m_center.y() - m_textDistance * qSin(textAngle * M_PI / 180) + textHeight / 2;
startAngle += spanAngle;
//绘制文本
QRect rect(textX,textY - textHeight,textWidth + 10,textHeight * 2);
painter.drawText(rect,Qt::AlignCenter,text);
//绘制连接线,文本要靠近对应区域,需要修改连接线终点位置
painter.setPen(m_vData[i].color);
int lineStartX = m_center.x() + (m_radius - 10) * qCos(textAngle * M_PI / 180);
int lineStartY = m_center.y() - (m_radius - 10) * qSin(textAngle * M_PI / 180);
int lineEndX = 0;
int lineEndY = 0;
if(textX < lineStartX) //文本在左边
{
//可自行根据实际进行位置偏移的修改
lineEndX = textX + textWidth/2;
if(textY < lineStartY) //文本在上边
{
lineEndY = textY + textHeight + 5;
}
else
{
lineEndY = textY - textHeight - 5;
}
}
else
{
lineEndX = textX + textWidth/2;
if(textY < lineStartY)
{
lineEndY = textY;
}
else
{
lineEndY = textY - textHeight - 5;
}
}
painter.drawLine(lineStartX,lineStartY,lineEndX,lineEndY);
//绘制终点
painter.setPen(QPen(m_vData[i].color,5));
painter.drawPoint(lineEndX,lineEndY);
//将终点设为空心圆
//painter.drawEllipse(QPoint(lineEndX,lineEndY),5,5);
//painter.setPen(QPen(QColor("#FFFFFF"),1));
//painter.setBrush(QColor("#FFFFFF"));
//painter.drawEllipse(QPoint(lineEndX,lineEndY),3,3);
}
//绘制内圆,将饼图变为圆环
painter.setPen(QPen(QColor("#FFFFFF"),10));
painter.setBrush(QColor("#FFFFFF"));
painter.drawEllipse(m_center,m_innerWidth,m_innerWidth);
}
//测试
void Widget::on_pb_test_clicked()
{
//设置圆环各参数
this->setRadius(100);
this->setInnerWidth(70); //设为0即为饼图
this->setCenter(QPoint(180,180));
this->setStartAngle(90); //区域绘制方向为逆时针
this->setTextDistance(150);
this->refreshChart();
}
3.widget.ui
5. 다운로드 링크
내 예제 Baidu 네트워크 디스크 링크: https://pan.baidu.com/s/1q4S87YnMxhUd3w1l0Yr4tA
추출 코드: xxcj
요약하다
이 예제는 QPinter를 사용하여 링 차트를 그리는 방법을 자세히 설명합니다.어려움은 각 영역의 텍스트와 영역 경계의 중간 위치 사이의 연결에 있습니다.여기서 기본 수학 삼각 함수를 사용하여 해당 값을 얻습니다. 예제의 텍스트 위치는 여전히 실제 상황에 따라 오프셋을 수정해야 합니다. 또한 기능 인터페이스를 볼 수 있습니다.여기에서 생각한 것이 있습니까? 사실 커스텀 컨트롤로 수정해서 컴포넌트로 사용하고 나중에 사용할 때는 UI 인터페이스의 위젯 개체를 업그레이드하거나 직접 이 컨트롤로 업그레이드하면 도넛 차트 그리기를 쉽게 구현할 수 있습니다. 수정하는 방법에 대해서는 여기서는 소개하지 않겠습니다.커스텀 컨트롤을 구현하는 방법은 이전에 쓴 글에서 볼 수 있습니다: (1) Qt가 커스텀 컨트롤을 구현하는 두 가지 방법 - 승격 방법
안녕하세요:
함께 배우고 함께 발전해 나가세요.관련된 질문이 있으면 댓글 영역에 메시지를 남겨 토론할 수 있습니다.
참조 블로그: QPainter는 원형 차트를 그립니다.