Game Porting Toolkit: Neues Apple-Toolkit für Windows-Spieleentwickler

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Die WWDC 2023-Konferenz von Apple fand vor zwei Wochen statt, aber inmitten der Begeisterung für das einzigartige Vision Pro AR-Headset und andere interessante neue Produkte gibt es eine weitere Neuigkeit, die nicht vollständig beachtet wurde: Das Unternehmen stellte eine Reihe neuer Entwicklungen vor. Autor Tool, das die Portierung von Windows-Spielen für den PC auf macOS vereinfacht und beschleunigt.

Die Portierung von Spielen von Windows auf den Mac war traditionell ein komplexer, zeitaufwändiger und arbeitsintensiver Prozess, der mehrere Konvertierungen und zusätzliche Arbeit seitens der Entwickler erforderte. Laut Apple erspart das Game Porting Toolkit den Entwicklern nun „monatelange Vorarbeit“ vor der Portierung von Spielen.

Mit dem Kit können Sie eine unveränderte Version eines Windows-Spiels auf Ihrem Mac ausführen und sehen, wie es auf einem Apple-Computer funktioniert und was vor dem vollständigen Portierungsprozess behoben werden muss. Das Toolkit vereinfacht außerdem den Prozess der Konvertierung von Spiel-Shadern und Grafikcode für Apple Silicon-Systeme und verkürzt so die Gesamtzeit für das Remastering eines Spiels für den Mac erheblich.

Das Tool kann auch DirectX12 (die Komponente, die für die Grafik in Windows verantwortlich ist) in Metal 3 (die Komponente, die für die gleiche Aufgabe in macOS verantwortlich ist) konvertieren. Dadurch können Sie Ihre Windows-Spiele auf Ihrem Mac verwenden, ändern und mit grafischen Effekten versehen.

Das Game Porting Toolkit kann nicht nur von Entwicklern, sondern auch von Amateuren genutzt werden. Infolgedessen haben Reddit-Benutzer versucht, Cyberpunk 2077- und Hogwarts Legacy-Spiele auf den Mac zu übertragen. Gleichzeitig warnt das Unternehmen, dass die Übertragung von Amateurspielen ohne jegliche Modifikationen zu einigen Fehlern im Gameplay führen kann.

Zusammen mit dem neuen Toolset hat Apple auch einen brandneuen „Spielemodus“ eingeführt, der jetzt in macOS Sonoma integriert ist. Es bringt Spiele zuerst auf den Bildschirm, schaltet Hintergrundprozesse stumm und sorgt für ein flüssigeres Spielerlebnis mit einer gleichmäßigen Bildrate und deutlich weniger Audio- und Eingabeverzögerungen.

Die Einführung des neuen Anzugs hat positives Feedback von der Entwickler-Community erhalten. Christina Warren, leitende Entwicklerin bei GitHub, verglich das Tool beispielsweise mit Valve Proton, der Software, mit der Windows-Produkte unter Linux ausgeführt werden können.

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