introducción al problema
Se le dan dos matrices de números enteros nums1 y nums2 dispuestas en orden no decreciente, y dos números enteros m y n que indican el número de elementos en nums1 y nums2 respectivamente.
Combine nums2 en nums1 para que la matriz combinada también se organice en orden no decreciente.
Nota: En última instancia, la función no debe devolver la matriz fusionada, sino almacenarla en la matriz nums1. Para hacer frente a esta situación, la longitud inicial de nums1 es m + n, donde los primeros m elementos representan elementos que deben fusionarse y los últimos n elementos son 0 y deben ignorarse. nums2 tiene una longitud n. (Fuente: LeetCode)
Método 1: ordenar directamente después de fusionar
class Solution {
public:
void merge(vector<int>& nums1, int m, vector<int>& nums2, int n) {
for(int i=0;i<n;i++)
{
nums1[m+i]=nums2[i];
}
sort(nums1.begin(),nums1.end());
}
};
Aunque este método es sencillo de escribir y usa ordenación rápida, dado que nums tiene m+n elementos al final, la complejidad de tiempo y espacio no es baja.
Método 2: método de doble puntero
class Solution {
public:
void merge(vector<int>& nums1, int m, vector<int>& nums2, int n) {
int p1 = 0, p2 = 0;
int sorted[m + n];
int cur;
while (p1 < m || p2 < n) {
if (p1 == m) {
cur = nums2[p2++];
} else if (p2 == n) {
cur = nums1[p1++];
} else if (nums1[p1] < nums2[p2]) {
cur = nums1[p1++];
} else {
cur = nums2[p2++];
}
sorted[p1 + p2 - 1] = cur;
}
for (int i = 0; i != m + n; ++i) {
nums1[i] = sorted[i];
}
}
};
Este método tiene una complejidad temporal de (m+n), pero una complejidad espacial de (m+n) no es la solución óptima
Método 3: método de puntero inverso
class Solution {
public:
void merge(vector<int>& nums1, int m, vector<int>& nums2, int n) {
int p1 = m - 1, p2 = n - 1;
int tail = m + n - 1;
int cur;
while (p1 >= 0 || p2 >= 0) {
if (p1 == -1) {
cur = nums2[p2--];
} else if (p2 == -1) {
cur = nums1[p1--];
} else if (nums1[p1] > nums2[p2]) {
cur = nums1[p1--];
} else {
cur = nums2[p2--];
}
nums1[tail--] = cur;
}
}
};
Este método puede reducir la complejidad del espacio a 1 sobre la base del método de doble puntero, que es la solución óptima.