この記事は、ダイアログ プラグインでの U3D 感情プラグイン Love/Hate の使用について説明します。
愛/憎しみは、贈り物をする、盗む、賞賛する、侮辱するなど、行動や感情に何らかの変化をもたらすことができ、感情も大きく分けられます。
この Love/Hate は、Unity 用の対話プラグイン Dialogue System と同じ会社が制作しており、互換性が保証されているため、コードを書かずに実行でき、すべて完了するため、インストールしました。コンポーネント付き かなりたくさんのコンポーネントがあります FactionMember このように、たくさんのコンポーネントがあります。
私のニーズは各NPCと主人公の親密さ、1対多の関係、そのシンプルさと方法であるため、コンポーネントを追加する方法は好きではありません。以下では主にコードの書き方について説明します。コンポーネントの方法を使いたい場合は、デモを見に行くことができます。実際には、このプラグインは必要ありません。親密さは自分で記録できます。主な理由は、機能拡張が面倒だからです親密さの度合いを複数にすることは、これほど単純なことではありません。
2022年9月現在この2つのプラグインを使用していますが、公開スクリプトもあり、あまり差が大きいと問題が発生するため、バージョン更新日を同期する必要があります。
ラブ/ヘイト バージョン v1.10.31
Unity バージョン v2.2.32 のダイアログ システム
このプラグインのオンライン チュートリアルはほとんどないため、公式マニュアルを読むことしかできません: https://www.pixelcrushers.com/lovehate/LoveHate_Manual.pdf
1. プラグインをインストールします。
インストール済み