efecto de juego
1. Rol
2. Código de función
1. Buques de guerra enemigos
Los ajustes se mueven a la izquierda y a la derecha todo el tiempo
2. Barra de salud del enemigo
(1) En el estilo, centre las barras de sangre de los 9 estilos.
(2) Establecer una variable: enemigo HP
Coloca la barra de salud directamente sobre la nave enemiga.
Si la barra de salud del enemigo es 0, la transmisión gana
Si el enemigo pierde sangre, volumen de sangre -1, cambia a otra forma
3. Proyectiles enemigos
Esconde las conchas al principio
Muévete hasta la posición del barco enemigo.
clonarte después de un tiempo
Al clonar, muestre, deje que y se mueva hacia abajo continuamente hasta que toque el borde del escenario o el acorazado protagonista, elimine el clon
4. El acorazado protagonista
Se agregaron variables dX y dR (para hacer que el buque de guerra protagonista se mueva más suavemente y que la cabeza del barco se mueva ligeramente hacia la izquierda y hacia la derecha)
Si se presiona la tecla → o ←, el arco mira hacia la derecha/izquierda y x aumenta/aumenta negativamente
5. La bala de cañón del personaje principal
Esconde las conchas al principio
Muévete hasta la posición del barco enemigo.
A diferencia de Hellball, solo se clona a sí mismo al presionar la barra espaciadora.
Al clonar, muestre, deje que y se mueva hacia abajo continuamente hasta que toque el borde del escenario o el acorazado protagonista, elimine el clon
6. La barra de salud del protagonista
(1) En el estilo, centre las barras de sangre de los 9 estilos.
(2) Establecer una variable: el volumen de sangre del protagonista
Coloca la barra de sangre directamente sobre el acorazado del protagonista.
Si la barra de sangre del protagonista es 0, la transmisión pierde
Si el protagonista pierde sangre, volumen de sangre -1, cambia a otra forma
7. Signos de victoria y derrota
Recuerda mover el patrón al frente.