【Mu Feng先生】3dMax再変形プラグインReDeformの使い方を詳しく解説

3dMax 再形成プラグイン ReDeform により、実世界の単位を使用してオブジェクト サイズを再定義できます。寸法を変更したり、オブジェクトの頂点を個別に移動したり、オブジェクトを元の形状に維持したりするための独自の方法があります。これは、家具、キッチン キャビネット、ドア、棚、テーブル、その他多くのオブジェクトに最適なアプローチです。このプラグインにはズーム モードもあり、単純な 3dMax ズームよりもはるかに簡単にズーム調整を行うことができます。

【対応バージョン】

3dMax 2016 – 2023 (この範囲に限定されません)

【主な特徴】

ReDeform は、現実世界の単位でオブジェクトを動的にサイズ変更およびスケーリングするための独自の 3dMax プラグインです。

- パラメトリック モデルを数秒で作成

- 少ないクリックでビューポートのサイズを変更

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