[Unity] Las imágenes de la interfaz de usuario en el proyecto se pierden y no se muestran

 Los últimos días han sido como una montaña rusa. Después de un fin de semana, no se podían abrir todos los archivos de trabajo, y luego estaba triste por un día. Había que reescribir el proyecto, había que rebuscar la información. y luego estaba inexplicablemente triste. No sé por qué, y de repente quería empezar de nuevo. Instalar el sistema.

Después de salir del trabajo el lunes por la tarde, reinstalé el sistema y vino una sorpresa agradable, el archivo se puede volver a abrir, está inexplicablemente bien. . . Qué sorpresa. .

Luego abrí el proyecto hoy y quería modificar algunos pequeños defectos que no se completaron antes, pero descubrí que el proyecto se veía así después de abrir

Soy yo quien está triste otra vez. . . Esta imagen es solo uno de los casos, no solo se pierde la interfaz de usuario, sino también el material del objeto. Pensé que era un problema con el material de la imagen de la interfaz de usuario, pero resultó que la imagen y el material en Unity podrían no ser reconocido.

Me tomó mucho tiempo hablar, busqué Baidu y alguna información de los jefes de CSDN. Finalmente, encontré el resultado. Resultó que el metaarchivo estaba dañado. Cuando este archivo está dañado, no habrá recursos relevantes en el Unity project. , al igual que la interfaz de usuario que mostré antes, en este caso, el archivo de material debe regenerarse en Unity.

Primero busque el metaarchivo correspondiente al problema, elimínelo y luego haga clic con el botón derecho en el recurso de Unity, seleccione Reimportar y vuelva a generar el archivo de recursos.

Apareció una sorpresa, las imágenes que se habían vuelto blancas estaban todas de vuelta, pero algunas imágenes aún estaban irreconocibles, o incluso dañadas directamente.

Pero, afortunadamente, la mayoría de las imágenes aún se conservan y los materiales de la interfaz de usuario también se conservan.

Era tan difícil que comencé a agregar imágenes a la interfaz de usuario. . . .

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