Unity를 사용하여 HoloLens2: 01 환경 구성, 릴리스 및 배포 개발

최근에 HoloLens2에 대해 연구하고 있습니다.많은 정보를 읽었지만 여전히 많은 문제가 있습니다.또한 인터넷의 많은 콘텐츠는 HoloLens 세대를 위해 만들어졌습니다.일부 방법은 포기했기 때문에 여전히 개발하기가 어렵습니다. 현재 I Development는 아직 초기 단계이며 기본적인 환경 및 개발 문제가 해결되었습니다 (물론 새로운 문제가 있지만 나중을위한 것입니다).

사실 인터넷에 환경에 대한 정보가 많이 있어서 그냥 여기에 기록합니다.

공식 링크: MixedRealityToolkit-Unity
참조 링크: HoloLens 개발 환경 설치 및 배포

1. 환경 구성 단계:
1. 먼저 win10 SDK10.0.18362.0 이상을 설치해야 합니다. 다운로드 주소: win10 SDK
2, Unity 버전은 2018.4 이상이 필요합니다. 공식 웹 사이트로 이동하여 다운로드하거나 인터넷에서 직접 검색할 수 있습니다.
3. VS를 설치할 때 다음 옵션을 확인하십시오.
여기에 이미지 설명 삽입
여기에 이미지 설명 삽입
여기에 이미지 설명 삽입

2. 프로젝트 생성 및 예제
1. 새 Unity 프로젝트를 생성하고 MRTK(Mixed Reality Toolkit) 리소스 패키지
다운로드 주소를
가져옵니다 . 두 개의 Unity 리소스 패키지인 Microsoft.MixedRealityToolkit.Unity.Examples.unitypackage 및 Microsoft.MixedRealityToolkit.Unity.Foundation을 다운로드합니다. unitypackage.여기에 이미지 설명 삽입

2. 일부 조립식 또는 자산 리소스는 TextMesh Pro를 사용해야 하므로 Window -> TextMeshPro -> TMP 필수 리소스 가져오기 메뉴에서 TextMesh Pro 리소스 패키지를 가져와야 합니다.
여기에 이미지 설명 삽입
가져온 후 적용하려면 현재 장면을 다시 로드해야 합니다. 다른 장면을 열고 현재 장면을 다시 열 수 있습니다.
3. 샘플 장면을 참조할 수 있습니다. 기능은 비교적 완전합니다.
경로: Assets\MixedRealityToolkit.Examples\Demos\HandTracking\Scenes\HandInteractionExamples 여기에 이미지 설명 삽입
장면을 연 후 이전 단계가 수행되지 않았음을 나타내는 다음 창이 팝업될 수 있습니다. TMP를 가져오기 위해 실행, 클릭하여 직접 가져오기 예, 가져온 후 이 장면을 다시 로드합니다.
여기에 이미지 설명 삽입
3. 프로젝트 출시 1.
플레이어 설정의 XR 설정 패널에서 가상 현실 지원 여부를 확인 하고 팝업 상자가 나타나면 적용을 클릭합니다.
여기에 이미지 설명 삽입

2. 패키징 플랫폼에 대한 UWP 모드를 선택하고(다운로드 및 설치 필요) 옵션을 설정합니다.
여기에 이미지 설명 삽입

4. HoloLens 배포
1. VS를 사용하여 패키지된 .sln 파일 프로그램을 직접 실행하고 다음 설정을 수행합니다. 여기에 이미지 설명 삽입
2. 디버그를 클릭하고 실행 시작(디버그 아님)을 선택합니다
. 3. 처음으로 다음을 입력하라는 메시지가 표시됩니다. HoloLens 모드에서 개발자를 찾기 위한 PIN은 내부에 PIN을 입력합니다.

자, 다음 단계는 설치를 기다리는 것입니다.설치 시간은 여전히 ​​상대적으로 길기 때문에 시간이 많이 걸립니다.HoloLens 원격 연결 디버깅 방법을 연구하고 있습니다.

Supongo que te gusta

Origin blog.csdn.net/qq_40138744/article/details/107934663
Recomendado
Clasificación