Совместное использование данных между потоками C++

1. Использование мьютексов в C++

Стандартная библиотека C++ предоставляет класс шаблона синтаксиса RAII std::lack_guard для мьютексов, который будет предоставлять заблокированные мьютексы во время создания и разблокировать их во время разрушения, тем самым гарантируя заблокированный мьютекс Мьютекс всегда правильно разблокирован

Защитите список с помощью мьютекса

#include <list>
#include <mutex>
#include <algorithm>

std::list<int> some_list;    // 1
std::mutex some_mutex;    // 2

void add_to_list(int new_value)
{
    
    
  std::lock_guard<std::mutex> guard(some_mutex);    // 3
  some_list.push_back(new_value);
}

bool list_contains(int value_to_find)
{
    
    
  std::lock_guard<std::mutex> guard(some_mutex);    // 4
  return std::find(some_list.begin(),some_list.end(),value_to_find) != some_list.end();
}

Тщательно организовать код для защиты общих данных.
Непреднамеренно передавать ссылки на защищенные данные.

class some_data
{
    
    
  int a;
  std::string b;
public:
  void do_something();
};

class data_wrapper
{
    
    
private:
  some_data data;
  std::mutex m;
public:
  template<typename Function>
  void process_data(Function func)
  {
    
    
    std::lock_guard<std::mutex> l(m);
    func(data);    // 1 传递“保护”数据给用户函数
  }
};

some_data* unprotected;

void malicious_function(some_data& protected_data)
{
    
    
  unprotected=&protected_data;
}

data_wrapper x;
void foo()
{
    
    
  x.process_data(malicious_function);    // 2 传递一个恶意函数
  unprotected->do_something();    // 3 在无保护的情况下访问保护数据
}

Проблема с этим кодом в том, что он вообще не защищает: он просто помечает все доступные коды структур данных как взаимоисключающие. Код, вызывающий unprotected->do_something() в функции foo(), не был помечен как взаимоисключающий.

В этом случае библиотека потоков C++ не может помочь, и программист должен использовать правильный мьютекс для защиты данных.

С оптимистической точки зрения, есть еще путь: никогда не передавать указатели или ссылки на защищенные данные вне области действия мьютекса, будь то возвращаемое значение функции, хранящееся во внешней видимой памяти или переданное в качестве аргумента в пользовательская функция.

2. Варианты разрешения условной конкуренции

Вариант 1: передать ссылку
Вариант 2: конструктор копирования или перемещения, который не создает исключений
Вариант 3: вернуть указатель на извлеченное значение

Вот пример

#include <exception>
#include <memory>
#include <mutex>
#include <stack>

struct empty_stack: std::exception
{
    
    
  const char* what() const throw() {
    
    };
};

template<typename T>
class threadsafe_stack
{
    
    
private:
  std::stack<T> data;
  mutable std::mutex m;

public:
  threadsafe_stack(){
    
    }

  threadsafe_stack(const threadsafe_stack& other)
  {
    
    
    std::lock_guard<std::mutex> lock(other.m);
    data = other.data; // 1 在构造函数体中的执行拷贝
  }

  threadsafe_stack& operator=(const threadsafe_stack&) = delete;

  void push(T new_value)
  {
    
    
    std::lock_guard<std::mutex> lock(m);
    data.push(new_value);
  }

  std::shared_ptr<T> pop()
  {
    
    
    std::lock_guard<std::mutex> lock(m);
    if(data.empty()) throw empty_stack(); // 在调用pop前,检查栈是否为空

    std::shared_ptr<T> const res(std::make_shared<T>(data.top())); // 在修改堆栈前,分配出返回值
    data.pop();
    return res;
  }

  void pop(T& value)
  {
    
    
    std::lock_guard<std::mutex> lock(m);
    if(data.empty()) throw empty_stack();

    value=data.top();
    data.pop();
  }

  bool empty() const
  {
    
    
    std::lock_guard<std::mutex> lock(m);
    return data.empty();
  }
};

3. Тупик

std::lock - может блокировать несколько (более двух) мьютексов одновременно и не имеет побочных эффектов (риск взаимоблокировки).

// 这里的std::lock()需要包含<mutex>头文件
class some_big_object;
void swap(some_big_object& lhs,some_big_object& rhs);
class X
{
    
    
private:
  some_big_object some_detail;
  std::mutex m;
public:
  X(some_big_object const& sd):some_detail(sd){
    
    }

  friend void swap(X& lhs, X& rhs)
  {
    
    
    if(&lhs==&rhs)
      return;
    std::lock(lhs.m,rhs.m); // 1 std::lock不会自动解锁,需要给每个锁加上std::lock_guard
    std::lock_guard<std::mutex> lock_a(lhs.m,std::adopt_lock); // 2
    //提供std::adopt_lock参数除了表示std::lock_guard对象已经上锁外,还表示现成的锁,而非尝试创建新的锁
    std::lock_guard<std::mutex> lock_b(rhs.m,std::adopt_lock); // 3
    swap(lhs.some_detail,rhs.some_detail);
  }
};

Предотвращение взаимоблокировок
1. Избегайте вложенных блокировок, блокируйте несколько мьютексов с помощью std::lock
2. Избегайте вызова пользовательского кода при удержании блокировки
3. Используйте фиксированный порядок получения блокировок

1. Используйте иерархические блокировки, чтобы избежать

hierarchical_mutex high_level_mutex(10000); // 1
hierarchical_mutex low_level_mutex(5000);  // 2

int do_low_level_stuff();

int low_level_func()
{
    
    
  std::lock_guard<hierarchical_mutex> lk(low_level_mutex); // 3
  return do_low_level_stuff();
}

void high_level_stuff(int some_param);

void high_level_func()
{
    
    
  std::lock_guard<hierarchical_mutex> lk(high_level_mutex); // 4
  high_level_stuff(low_level_func()); // 5
}

void thread_a()  // 6
{
    
    
  high_level_func();
}

hierarchical_mutex other_mutex(100); // 7
void do_other_stuff();

void other_stuff()
{
    
    
  high_level_func();  // 8
  do_other_stuff();
}

void thread_b() // 9
{
    
    
  std::lock_guard<hierarchical_mutex> lk(other_mutex); // 10
  other_stuff();
}

thread_b() не будет работать гладко, во-первых, он блокирует other_mutex⑩, а значение уровня этого мьютекса всего 100⑦. Это означает, что данные сверхнизкого уровня (данные сверхнизкого уровня) были защищены. Когда other_stuff() вызывает high_level_func()⑧, иерархия нарушается.

2. Используйте реализацию мьютекса уровня hierarchical_mutex

class hierarchical_mutex
{
    
    
  std::mutex internal_mutex;

  unsigned long const hierarchy_value;
  unsigned long previous_hierarchy_value;

  static thread_local unsigned long this_thread_hierarchy_value;  // 1 被初始化为最大值

  void check_for_hierarchy_violation()
  {
    
    
    if(this_thread_hierarchy_value <= hierarchy_value)  // 2 第二个互斥量的层级值必须小于已经持有互斥量检查函数才能通过
    {
    
     
      throw std::logic_error(“mutex hierarchy violated”);
    }
  }

  void update_hierarchy_value()
  {
    
    
    previous_hierarchy_value=this_thread_hierarchy_value;  // 3
    this_thread_hierarchy_value=hierarchy_value;
  }

public:
  explicit hierarchical_mutex(unsigned long value):
      hierarchy_value(value),
      previous_hierarchy_value(0)
  {
    
    }

  void lock()
  {
    
    
    check_for_hierarchy_violation();
    internal_mutex.lock();  // 4
    update_hierarchy_value();  // 5
  }

  void unlock()
  {
    
    
    this_thread_hierarchy_value=previous_hierarchy_value;  // 6
    internal_mutex.unlock();
  }
/*try_lock()与lock()的功能相似,除了在调用internal_mutex的try_lock()⑦失败时,不能持有对应锁,所以不必更新层级值,并直接返回false。
虽然是运行时检测,但是它没有时间依赖性——不必去等待那些导致死锁出现的罕见条件。同时,设计过程需要去拆分应用,互斥量在这样的情况下可以消除可能导致死锁的可能性。这样的设计练习很有必要去做一下,即使你之后没有去做,代码也会在运行时进行检查。*/

  bool try_lock()
  {
    
    
    check_for_hierarchy_violation();
    if(!internal_mutex.try_lock())  // 7
      return false;
    update_hierarchy_value();
    return true;
  }
};
thread_local unsigned long
     hierarchical_mutex::this_thread_hierarchy_value(ULONG_MAX);  // 7

4. std::unique_lock

std::unique_lock — std::lock_guard

std::unique_lock занимает больше места и немного медленнее, чем std::lock_guard. За гибкость приходится платить, и эта цена позволяет использовать экземпляры std::unique_lock без мьютекса: информация уже сохранена и обновляется.

1. Использование std::lock() и std::unique_lock в операции обмена

class some_big_object;
void swap(some_big_object& lhs,some_big_object& rhs);
class X
{
    
    
private:
  some_big_object some_detail;
  std::mutex m;
public:
  X(some_big_object const& sd):some_detail(sd){
    
    }
  friend void swap(X& lhs, X& rhs)
  {
    
    
    if(&lhs==&rhs)
      return;
    std::unique_lock<std::mutex> lock_a(lhs.m,std::defer_lock); // 1 
    std::unique_lock<std::mutex> lock_b(rhs.m,std::defer_lock); // 1 std::def_lock 留下未上锁的互斥量
    std::lock(lock_a,lock_b); // 2 互斥量在这里上锁
    swap(lhs.some_detail,rhs.some_detail);
  }
};

2. Уникальная блокировка может быть добавлена ​​с помощью параметра std::adopt_lock
① Добавление std::try_to_lock
может избежать ненужного ожидания, и он будет определять, может ли текущий мьютекс быть заблокирован.Если он не может быть заблокирован, вы можете сначала выполнить другие коды

#include <iostream>
#include <mutex>

std::mutex mlock;

void work1(int& s) {
    
    
	for (int i = 1; i <= 5000; i++) {
    
    
		std::unique_lock<std::mutex> munique(mlock, std::try_to_lock);
		if (munique.owns_lock() == true) {
    
    
			s += i;
		}
		else {
    
    
			// 执行一些没有共享内存的代码
		}
	}
}

void work2(int& s) {
    
    
	for (int i = 5001; i <= 10000; i++) {
    
    
		std::unique_lock<std::mutex> munique(mlock, std::try_to_lock);
		if (munique.owns_lock() == true) {
    
    
			s += i;
		}
		else {
    
    
			// 执行一些没有共享内存的代码
		}
	}
}

int main()
{
    
    
	int ans = 0;
	std::thread t1(work1, std::ref(ans));
	std::thread t2(work2, std::ref(ans));
	t1.join();
	t2.join();
	std::cout << ans << std::endl;
	return 0;
}

② Добавление параметра std::defer_lock
означает не блокировать его временно, а затем блокировать вручную, но не разрешается блокировать его перед использованием. Обычно используется с функциями-членам unique_lock для использования

#include <iostream>
#include <mutex>

std::mutex mlock;

void work1(int& s) {
    
    
	for (int i = 1; i <= 5000; i++) {
    
    
		std::unique_lock<std::mutex> munique(mlock, std::defer_lock);
		munique.lock();
		s += i;
		munique.unlock();         // 这里可以不用unlock,可以通过unique_lock的析构函数unlock
	}
}

void work2(int& s) {
    
    
	for (int i = 5001; i <= 10000; i++) {
    
    
		std::unique_lock<std::mutex> munique(mlock, std::defer_lock);
		munique.lock();
		s += i;
		munique.unlock();
	}
}

int main()
{
    
    
	int ans = 0;
	std::thread t1(work1, std::ref(ans));
	std::thread t2(work2, std::ref(ans));
	t1.join();
	t2.join();
	std::cout << ans << std::endl;
	return 0;
}

Существует также функция-член try_lock, которая имеет ту же функцию, что и параметр try_to_lock выше. Она определяет, можно ли использовать текущую блокировку. Если нет, выполните другие коды и верните false. Если да, заблокируйте и верните true. Код следующее:

void work1(int& s) {
    
    
	for (int i = 1; i <= 5000; i++) {
    
    
		std::unique_lock<std::mutex> munique(mlock, std::defer_lock);
		if (munique.try_lock() == true) {
    
    
			s += i;
		}
		else {
    
    
			// 处理一些没有共享内存的代码
		}
	}
}

Функция освобождения разрывает соединение между unique_lock и объектом мьютекса и возвращает указатель исходного объекта мьютекса. Если предыдущий мьютекс был заблокирован, вам необходимо вручную разблокировать его позже, код выглядит следующим образом:

void work1(int& s) {
    
    
	for (int i = 1; i <= 5000; i++) {
    
    
		std::unique_lock<std::mutex> munique(mlock);   // 这里是自动lock
		std::mutex *m = munique.release();
		s += i;
		m->unlock();
	}
}

3. Передача права собственности на мьютекс в разных доменах

std::unique_lock<std::mutex> get_lock()
{
    
    
  extern std::mutex some_mutex;
  std::unique_lock<std::mutex> lk(some_mutex);
  prepare_data();
  return lk;  // 1
}
void process_data()
{
    
    
  std::unique_lock<std::mutex> lk(get_lock());  // 2
  do_something();
}

5. Альтернативные средства защиты общих данных

1. Обработка условных гонок

Стандартная библиотека C++ предоставляет std::once_flag и std::call_once для обработки условной конкуренции.
Вместо блокировки мьютекса и явной проверки указателя каждый поток должен использовать только std::call_once, и в конце std::call_once он может с уверенностью знать, что указатель был инициализирован другими потоками.
Использование std::call_once потребляет меньше ресурсов, чем явное использование мьютекса, особенно после завершения инициализации.

std::shared_ptr<some_resource> resource_ptr;
std::once_flag resource_flag;  // 1

void init_resource()
{
    
    
  resource_ptr.reset(new some_resource);
}

void foo()
{
    
    
  std::call_once(resource_flag,init_resource);  // 可以完整的进行一次初始化
  resource_ptr->do_something(); //some_resource初始化完成,可以使用resource_ptr
}

2. Используйте std::call_once в качестве ленивой инициализации членов класса (безопасность потоков).

class X
{
    
    
private:
  connection_info connection_details;
  connection_handle connection;
  std::once_flag connection_init_flag;

  void open_connection()
  {
    
    
    connection=connection_manager.open(connection_details);
  }
public:
  X(connection_info const& connection_details_):
      connection_details(connection_details_)
  {
    
    }
  void send_data(data_packet const& data)  // 1
  {
    
    
    std::call_once(connection_init_flag,&X::open_connection,this);  // 2
    connection.send_data(data);
  }
  data_packet receive_data()  // 3
  {
    
    
    std::call_once(connection_init_flag,&X::open_connection,this);  // 2
    return connection.receive_data();
  }
};

Вот альтернатива std::call_once, где нужен только один глобальный экземпляр

class my_class;
my_class& get_my_class_instance()
{
    
    
  static my_class instance;  // 线程安全的初始化过程
  return instance;
}

Многопоточность может безопасно вызывать функцию get_my_class_instance()①, не беспокоясь о конкуренции данных.

В стандарте C++11: инициализация и определение происходят полностью в одном потоке, и никакой другой поток не может их обработать до завершения инициализации, а условное соревнование заканчивается на инициализации, что намного лучше, чем делать это позже.

3. Вместо использования экземпляра std::mutex для синхронизации лучше использовать boost::shared_mutex для синхронизации

Защита структур данных с помощью boost::shared_mutex

#include <map>
#include <string>
#include <mutex>
#include <boost/thread/shared_mutex.hpp>

class dns_entry;

class dns_cache
{
    
    
  std::map<std::string,dns_entry> entries;
  mutable boost::shared_mutex entry_mutex;
public:
  dns_entry find_entry(std::string const& domain) const
  {
    
    
    boost::shared_lock<boost::shared_mutex> lk(entry_mutex);  // 1 保护其共享和只读权限
    std::map<std::string,dns_entry>::const_iterator const it=
       entries.find(domain);
    return (it==entries.end())?dns_entry():it->second;
  }
  void update_or_add_entry(std::string const& domain,
                           dns_entry const& dns_details)
  {
    
    
    std::lock_guard<boost::shared_mutex> lk(entry_mutex);  // 2 独占访问权限
    entries[domain]=dns_details;
  }
};

4. Стандартная библиотека Nested lock
C++ предоставляет класс std::recursive_mutex.

Вложенные блокировки обычно используются в классах, к которым могут одновременно обращаться несколько потоков, поэтому у них есть мьютекс для защиты данных их членов. Каждая общедоступная функция-член блокирует мьютекс, затем выполняет соответствующую функцию, а затем разблокирует мьютекс.

Разница между lock_guard и unique_lock в С++

  1. unique_lock может реализовать отложенную блокировку, то есть сначала сгенерировать объект unique_lock, а затем, при необходимости, вызвать функцию блокировки, lock_guard автоматически выполнит операцию блокировки при создании объекта;
  2. unique_lock может вызывать операцию разблокировки, когда это необходимо, а lock_guard может автоматически разблокировать только после окончания жизненного цикла объекта;

Supongo que te gusta

Origin blog.csdn.net/weixin_43367756/article/details/126392870
Recomendado
Clasificación