[Juegos 104] (1) Compilación de Pilot Engine pisando el foso

Dirección de Github https://github.com/BoomingTech/Piccolo/issues

El propietario usa VS2019 para compilar la versión de depuración del motor

Requisitos medioambientales
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1. Instalar Cmake

https://cmake.org/download/

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Optar por las variables de entorno del usuario

2. Compilación de la línea de comandos

2.1 Crear una nueva carpeta de compilación
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2.2 Entrada de línea de comando

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(presione Enter para abrir la línea de comando)

cmake -S . -B build

Finalmente, el .sln se construirá bajo Build
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3. SDK de Vulkan

Si no hay entorno, Build Debug informará un error
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¡puesta en marcha! ¡Punto de ruptura! A partir de entonces, ¡todos tienen un motor de desarrollo propio! ¡Doméstico 3A no es un sueño!

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