"Enciéndeme, caliéntame" usando Python para crear un efecto de amor dinámico

Recientemente, el drama "Ignite Me, Warm You" es muy popular y cuenta la historia de amor de los programadores.

Entre ellos, Li Xun, el héroe interpretado por Chen Feiyu, usa un programa para crear un efecto de latido del corazón en la obra, que es muy deslumbrante.

efecto de latido del corazón

Varios peces gordos en Internet también dieron sus opiniones uno tras otro.Es imposible usar el lenguaje C para lograr la síntesis.

Existe una alta probabilidad de que se realice con un software de efectos especiales como AE.Después de todo, hay demasiados problemas con el lenguaje de programación, el editor y los programas que contiene.

A continuación compartiré con ustedes los corazones palpitantes de cada versión ¡Quienes estén interesados ​​pueden probarlo y dárselo a esa persona!

Los detalles de los beneficios al final del artículo (resumen de productos secos de Python Learning) se encuentran al final de los artículos anteriores: ¡código fuente y beneficios de la fiesta de estudiantes! Obtener mensajes en el área de comentarios

① Corazón latiendo de pitón

Originalmente creado por el maestro UP de la estación B @码农高天, blog garden @清风laixumokai, veamos el efecto.

corazón palpitante

Implica mucho conocimiento matemático, es necesario definir la función de la curva y luego ajustar el ciclo de latido del corazón.

El código fuente es el siguiente, los amigos interesados ​​pueden probarlo.

Hay muchas cosas que se pueden reproducir, como cambiar colores, agregar subtítulos, empaquetarlos en exe y luego enviarlos a otros.

import random
from math import sin, cos, pi, log
from tkinter import *

CANVAS_WIDTH = 640  # 画布的宽
CANVAS_HEIGHT = 480  # 画布的高
CANVAS_CENTER_X = CANVAS_WIDTH / 2  # 画布中心的X轴坐标
CANVAS_CENTER_Y = CANVAS_HEIGHT / 2  # 画布中心的Y轴坐标
IMAGE_ENLARGE = 11  # 放大比例
HEART_COLOR = "#ff2121"  # 心的颜色,这个是中国红


def heart_function(t, shrink_ratio: float = IMAGE_ENLARGE):
    """
    “爱心函数生成器”
    :param shrink_ratio: 放大比例
    :param t: 参数
    :return: 坐标
    """
    # 基础函数
    x = 16 * (sin(t) ** 3)
    y = -(13 * cos(t) - 5 * cos(2 * t) - 2 * cos(3 * t) - cos(4 * t))

    # 放大
    x *= shrink_ratio
    y *= shrink_ratio

    # 移到画布中央
    x += CANVAS_CENTER_X
    y += CANVAS_CENTER_Y

    return int(x), int(y)


def scatter_inside(x, y, beta=0.15):
    """
    随机内部扩散
    :param x: 原x
    :param y: 原y
    :param beta: 强度
    :return: 新坐标
    """
    ratio_x = - beta * log(random.random())
    ratio_y = - beta * log(random.random())

    dx = ratio_x * (x - CANVAS_CENTER_X)
    dy = ratio_y * (y - CANVAS_CENTER_Y)

    return x - dx, y - dy


def shrink(x, y, ratio):
    """
    抖动
    :param x: 原x
    :param y: 原y
    :param ratio: 比例
    :return: 新坐标
    """
    force = -1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.6)  # 这个参数...
    dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X)
    dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y)
    return x - dx, y - dy


def curve(p):
    """
    自定义曲线函数,调整跳动周期
    :param p: 参数
    :return: 正弦
    """
    # 可以尝试换其他的动态函数,达到更有力量的效果(贝塞尔?)
    return 2 * (2 * sin(4 * p)) / (2 * pi)


class Heart:
    """
    爱心类
    """

    def __init__(self, generate_frame=20):
        self._points = set()  # 原始爱心坐标集合
        self._edge_diffusion_points = set()  # 边缘扩散效果点坐标集合
        self._center_diffusion_points = set()  # 中心扩散效果点坐标集合
        self.all_points = {
    
    }  # 每帧动态点坐标
        self.build(2000)

        self.random_halo = 1000

        self.generate_frame = generate_frame
        for frame in range(generate_frame):
            self.calc(frame)

    def build(self, number):
        # 爱心
        for _ in range(number):
            t = random.uniform(0, 2 * pi)  # 随机不到的地方造成爱心有缺口
            x, y = heart_function(t)
            self._points.add((x, y))

        # 爱心内扩散
        for _x, _y in list(self._points):
            for _ in range(3):
                x, y = scatter_inside(_x, _y, 0.05)
                self._edge_diffusion_points.add((x, y))

        # 爱心内再次扩散
        point_list = list(self._points)
        for _ in range(4000):
            x, y = random.choice(point_list)
            x, y = scatter_inside(x, y, 0.17)
            self._center_diffusion_points.add((x, y))

    @staticmethod
    def calc_position(x, y, ratio):
        # 调整缩放比例
        force = 1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.520)  # 魔法参数

        dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X) + random.randint(-1, 1)
        dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y) + random.randint(-1, 1)

        return x - dx, y - dy

    def calc(self, generate_frame):
        ratio = 10 * curve(generate_frame / 10 * pi)  # 圆滑的周期的缩放比例

        halo_radius = int(4 + 6 * (1 + curve(generate_frame / 10 * pi)))
        halo_number = int(3000 + 4000 * abs(curve(generate_frame / 10 * pi) ** 2))

        all_points = []

        # 光环
        heart_halo_point = set()  # 光环的点坐标集合
        for _ in range(halo_number):
            t = random.uniform(0, 2 * pi)  # 随机不到的地方造成爱心有缺口
            x, y = heart_function(t, shrink_ratio=11.6)  # 魔法参数
            x, y = shrink(x, y, halo_radius)
            if (x, y) not in heart_halo_point:
                # 处理新的点
                heart_halo_point.add((x, y))
                x += random.randint(-14, 14)
                y += random.randint(-14, 14)
                size = random.choice((1, 2, 2))
                all_points.append((x, y, size))

        # 轮廓
        for x, y in self._points:
            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
            size = random.randint(1, 3)
            all_points.append((x, y, size))

        # 内容
        for x, y in self._edge_diffusion_points:
            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
            size = random.randint(1, 2)
            all_points.append((x, y, size))

        for x, y in self._center_diffusion_points:
            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
            size = random.randint(1, 2)
            all_points.append((x, y, size))

        self.all_points[generate_frame] = all_points

    def render(self, render_canvas, render_frame):
        for x, y, size in self.all_points[render_frame % self.generate_frame]:
            render_canvas.create_rectangle(x, y, x + size, y + size, width=0, fill=HEART_COLOR)


def draw(main: Tk, render_canvas: Canvas, render_heart: Heart, render_frame=0):
    render_canvas.delete('all')
    render_heart.render(render_canvas, render_frame)
    main.after(160, draw, main, render_canvas, render_heart, render_frame + 1)


if __name__ == '__main__':
    root = Tk()  # 一个Tk
    canvas = Canvas(root, bg='black', height=CANVAS_HEIGHT, width=CANVAS_WIDTH)
    canvas.pack()
    heart = Heart()  # 心
    draw(root, canvas, heart)  # 开始画画~
    root.mainloop()

② Burbuja de corazón de pitón

burbuja de amor

Usa Python para hacer una máquina de burbujas de amor

Use la biblioteca de tortugas para dibujar, el código es el siguiente

import turtle
import random
import math

# 初始化
turtle.setup(1280, 720)
t = turtle.Pen()
t.ht()

# 颜色
colors = []
t_list = ["0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "a", "b", "c", "d", "e", "f"]

for i in t_list:
    t_str = "#ff00"
    for j in t_list:
        colors.append(t_str+i+j)


class Love():
    def __init__(self):
        # 定义变量
        self.r = random.randint(4, 10)
        self.x = random.randint(-900, 700)
        self.y = random.randint(-400, 400)
        self.i = random.randint(0, 10)
        self.color = random.choice(colors)
        self.speed = random.randint(1, 8)

    def move(self):
        # 通过y坐标来控制爱心
        if self.y <= 500:
            self.y += 2.5*self.speed
            self.x = self.x + 1.5*math.sin(self.i)*math.sqrt(self.i)*self.speed
            self.i = self.i + 0.1
        else:
            self.y = -700
            self.r = random.randint(5, 20)
            self.x = random.randint(-900, 700)
            self.i = 0
            self.color = random.choice(colors)
            self.speed = random.randint(1, 8)

    def draw(self):
        # 绘制爱心
        t.pensize(self.r/2)
        t.penup()
        t.color(self.color, self.color)
        t.goto(self.x, self.y)
        t.pendown()
        # 设置角度
        t.setheading(60)
        t.circle(self.r, 255)
        t.fd(2.4*self.r)
        t.left(90)
        t.fd(2.4*self.r)
        t.circle(self.r, 255)


love = []
for i in range(100):
    love.append(Love())
turtle.bgcolor("#000000")


while 1:
    turtle.tracer(0)
    t.clear()
    for i in range(80):
        love[i].move()
        love[i].draw()
    turtle.tracer(1)

③ JavaScript

Los siguientes 8 casos se abren a través del navegador, que son la versión web y provienen de CodePen.

CodePen es un sitio web de casos de front-end muy interesante. Al mismo tiempo, puede editar el código de front-end en línea, hacer páginas de prueba y depuración de código.

Dirección: codepen.io/

Se realiza principalmente a través de JavaScript y CSS, y el efecto visual es muy impactante.

documento
Luego, los códigos de estos casos, Xiao F también los resolvió.

Use un navegador para abrir el archivo index.html en la carpeta dist, y podrá ver las siguientes imágenes, todo tipo de corazones.

Pantalla de amor 1
Pantalla de amor 2
Pantalla de amor 3
Pantalla de amor 4
Pantalla de amor 5
Pantalla de amor 6
Pantalla de amor 7
Pantalla de amor 8
¿No es genial?

Sobre esta base, puede agregar palabras, como cuántos días se conocen.

El código de cálculo de la diferencia horaria es el siguiente

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>time_test</title>
</head>

<body>
  <span id="runtime_span"></span>
  <script type="text/javascript">function show_runtime() {
    
    
      window.setTimeout("show_runtime()", 1000); X = new
        Date("01/01/2022 00:00:00");
      Y = new Date(); T = (Y.getTime() - X.getTime()); M = 24 * 60 * 60 * 1000;
      a = T / M; A = Math.floor(a); b = (a - A) * 24; B = Math.floor(b); c = (b - B) * 60; C = Math.floor((b - B) * 60); D = Math.floor((c - C) * 60);
      runtime_span.innerHTML = "XX和XX相识: " + A + "天" + B + "小时" + C + "分" + D + "秒"
    } show_runtime();</script>
</body>

</html>

por fin

Para agradecer a los lectores, me gustaría compartir con ustedes algunos de mis productos secos de programación favoritos recientes, para retribuir a cada lector, y espero ayudarlos.
Hay un conjunto completo de información adecuada para principiantes ~ ¡
Ven y crece con Xiaoyu!
① Más de 100 libros electrónicos de Python (debe haber libros convencionales y clásicos disponibles)
② Información de la biblioteca estándar de Python (la versión china más completa)
③ Código fuente de proyectos de reptiles (cuarenta o cincuenta proyectos interesantes y clásicos de práctica manual y código fuente )
④ Introducción básica de Python, reptiles, desarrollo web y videos de análisis de big data (adecuados para principiantes)
⑤ Hoja de ruta de aprendizaje de Python (diga adiós al aprendizaje sin refinar)

material

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Origin blog.csdn.net/Modeler_xiaoyu/article/details/128171709
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