Desarrollo único de OpenHarmony, implementación de múltiples dispositivos

Autor:
Equipo de Nuts: Cuenta pública de Nuts Pie
: "Big Front-End Journey"
Experto técnico de Runkaihong, Huawei HDE, autor contratado por InfoQ, evangelista de OpenHarmony, bueno en el desarrollo de aplicaciones HarmonyOS, familiarizado con el desarrollo de tarjetas de servicio, en "Battle Code Pioneer" actividad Como líder del equipo, Zhong ha cultivado tres líderes de equipos pequeños y ha dirigido a más de 100 miembros del equipo para completar la presentación e integración del Pr.
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fondo

Con las formas cada vez más diversas de dispositivos terminales, la tecnología distribuida rompe gradualmente los límites de un solo hardware. Una aplicación o servicio se puede llamar, compartir y compartir libremente entre diferentes dispositivos de hardware, lo que permite a los usuarios disfrutar de una experiencia de escenario completo sin problemas. Como desarrollador de aplicaciones, una amplia gama de tipos de dispositivos también puede atraer a una gran cantidad de grupos de usuarios potenciales a la aplicación. Sin embargo, si una aplicación necesita proporcionar el mismo contenido en varios dispositivos, debe adaptarse a diferentes tamaños de pantalla y hardware, y el costo de desarrollo es alto. El sistema OpenHarmony proporciona la capacidad de "desarrollo único, implementación de múltiples terminales" (en lo sucesivo, "uno-muchos") para múltiples terminales, lo que permite a los desarrolladores crear de manera eficiente aplicaciones ejecutables de múltiples terminales basadas en un diseño.

Definición y Objetivos

Definición : un conjunto de ingeniería de código, desarrollo y lanzamiento únicos, implementación bajo demanda de múltiples terminales.

Objetivo : Apoyar a los desarrolladores para que desarrollen de manera rápida y eficiente aplicaciones que admitan múltiples formas de dispositivos terminales, logren la compatibilidad con diferentes dispositivos y brinden una experiencia distribuida de transferencia, migración y colaboración entre dispositivos.

Para lograr el objetivo de “uno más”, es necesario resolver dos problemas básicos:

  • Hay diferencias en el tamaño de la pantalla y el estilo de color entre los diferentes dispositivos, y cómo adaptar la página.
  • Diferentes dispositivos tienen diferentes capacidades del sistema, como smart

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