Evento de entrada analógica ADB
A través del comando adb shell, puede simular el comportamiento de entrada del usuario y operar el teléfono móvil en forma de scripts. Hay dos comandos que admiten el comportamiento simulado: input y sendevent.
comando de entrada
Ver el uso a través del comando de ayuda:
➜ ~ adb shell input help
Usage: input [<source>] [-d DISPLAY_ID] <command> [<arg>...]
The sources are:
dpad
keyboard
mouse
touchpad
gamepad
touchnavigation
joystick
touchscreen
stylus
trackball
-d: specify the display ID.
(Default: -1 for key event, 0 for motion event if not specified.)
The commands and default sources are:
text <string> (Default: touchscreen)
keyevent [--longpress] <key code number or name> ... (Default: keyboard)
tap <x> <y> (Default: touchscreen)
swipe <x1> <y1> <x2> <y2> [duration(ms)] (Default: touchscreen)
draganddrop <x1> <y1> <x2> <y2> [duration(ms)] (Default: touchscreen)
press (Default: trackball)
roll <dx> <dy> (Default: trackball)
motionevent <DOWN|UP|MOVE> <x> <y> (Default: touchscreen)
Los tipos de fuente incluyen:
Tipo de fuente | sentido |
---|---|
dpad | D-pad, generalmente las teclas de flecha en un gamepad |
teclado | teclado |
ratón | ratón |
panel táctil | panel táctil |
mando | resolver |
navegación táctil | Barra de navegación |
palanca de mando | palanca de mando |
pantalla táctil | pantalla táctil |
aguja | Aguja |
trackball | trackball |
El tercer parámetro es -d
, específicamente el ID de pantalla, el valor predeterminado -1 representa el evento de valor clave y 0 representa el evento de gesto.
Propósito del comando y configuración del tipo de dispositivo de destino de origen predeterminado:
Ordenar | usar | Tipo de dispositivo de destino predeterminado |
---|---|---|
text <string> |
Simular entrada de texto | pantalla táctil |
keyevent [--longpress] <key code number or name> ... |
Simular eventos de clave-valor | teclado |
tap <x> <y> |
Simular evento de clic de gesto | pantalla táctil |
swipe <x1> <y1> <x2> <y2> [duration(ms)] |
Simular deslizamiento | pantalla táctil |
draganddrop <x1> <y1> <x2> <y2> [duration(ms)] |
Simular arrastrar y soltar | pantalla táctil |
press |
Simula presionar el trackball | trackball |
roll <dx> <dy> |
Simular un trackball rodante | trackball |
`evento de movimiento <ABAJO | ARRIBA | MOVER> ` |
Como se puede ver en esto, a través del comando de entrada de ADB, se pueden simular dos tipos de eventos: KeyEvent y MotionEvent.
Simular el evento KeyEvent
adb shell input keyevent <keycode>
keycode es de tipo int y admite android.view.KeyEvent
definiciones con KEYCODE_
valores constantes con el prefijo en la clase.
Consulte la Wiki oficial: developer.android.com/reference/a…
Aquí hay un ejemplo simple:
# 模拟点击音量 - 键
adb shell input keyevent EYCODE_VOLUME_DOWN
# 也可以换成数字
adb shell input keyevent 25
# 模拟长按事件,触发长按事件后就会取消按压。长按时间短,仅触发长按需要的最短时间。
adb shell input --longpress keyevent 25
Las teclas que soportan la simulación incluyen teclados, ratones, gamepads, etc., cubriendo básicamente todos los periféricos posibles.
Simular eventos MotionEvent
# 模拟 ACTION_DOWN ,坐标位置 100,200
adb shell input motionevent DOWN 100 200
MotionEvent admite tres tipos de eventos, correspondientes a ACTION_DOWN / ACTION_MOVE / ACTION_UP, y luego ingrese las coordenadas correspondientes.
Sin embargo, la prueba encontró que en el caso de MOVE, la distancia de la entrada del comando no es adecuada por mucho tiempo, por ejemplo:
adb shell input motionevent DOWN 500 1000
adb shell input motionevent MOVE 500 900
adb shell input motionevent UP 500 900
No hay deslizamiento evidente.
Pero cada actualización, la distancia se hace más pequeña:
adb shell input motionevent DOWN 500 1000
adb shell input motionevent MOVE 500 990
adb shell input motionevent MOVE 500 980
adb shell input motionevent MOVE 500 970
adb shell input motionevent MOVE 500 960
adb shell input motionevent MOVE 500 950
adb shell input motionevent MOVE 500 940
adb shell input motionevent MOVE 500 930
adb shell input motionevent MOVE 500 920
adb shell input motionevent MOVE 500 910
adb shell input motionevent MOVE 500 900
adb shell input motionevent UP 500 900
这样屏幕上就会出现明显的滑动了,这里建议使用 for 来循环执行一个连续的移动。
当然上面的一组代码可以直接使用 adb shell input swipe x1 y1 x2 y2
来执行,更加方便。
getevent / sendevent command
getevent
通过 adb shell sendevent
也可以完成模拟 KeyEvent 和 MotionEvent 操作。但在模拟操作前,先通过监听设备的输入事件来分析下事件内容,终端输入:
➜ ~ adb shell getevent
add device 1: /dev/input/event6
name: "sdm660-snd-card-mtp Button Jack" # 高通 660 平台上的按钮
add device 2: /dev/input/event5
name: "sdm660-snd-card-mtp Headset Jack" # 高通 660 平台上的耳机接口
add device 3: /dev/input/event1
name: "touchpanel" # 触控面板
add device 4: /dev/input/event4
name: "gpio-keys" # linux内核中的驱动, 这里定义了输入音量加减键的事件
add device 5: /dev/input/event2
name: "touchpanel_kpd" # 虚拟按键
add device 6: /dev/input/event0
name: "qpnp_pon" # 高通平台按键驱动 (电源键)
add device 7: /dev/input/event3
name: "STM VL53L0 proximity sensor" # 距离传感器
could not get driver version for /dev/input/mice, Not a typewriter
输入 adb shell getevent
后,会打印出几个设备信息,此时如果你操作手机,就会在终端中不断输出输入事件。例如这里按了一下电源键:
/dev/input/event0: 0001 0074 00000001
/dev/input/event0: 0000 0000 00000000
/dev/input/event0: 0001 0074 00000000
/dev/input/event0: 0000 0000 00000000
按音量键:
/dev/input/event4: 0001 0072 00000001
/dev/input/event4: 0000 0000 00000000
/dev/input/event4: 0001 0072 00000000
/dev/input/event4: 0000 0000 00000000
触摸屏幕:
/dev/input/event1: 0003 0039 00003b0e
/dev/input/event1: 0001 014a 00000001
/dev/input/event1: 0003 0032 00000007
/dev/input/event1: 0003 003a 0000000a
/dev/input/event1: 0003 0035 00000071
/dev/input/event1: 0003 0036 000000d2
/dev/input/event1: 0000 0000 00000000
/dev/input/event1: 0003 0039 ffffffff
/dev/input/event1: 0001 014a 00000000
/dev/input/event1: 0000 0000 00000000
通过 -l
参数以字符串的形式输出内容:
➜ ~ adb shell getevent -l
...
# 按下音量 - 键
/dev/input/event4: EV_KEY KEY_VOLUMEDOWN DOWN
/dev/input/event4: EV_SYN SYN_REPORT 00000000
/dev/input/event4: EV_KEY KEY_VOLUMEDOWN UP
/dev/input/event4: EV_SYN SYN_REPORT 00000000
# 点击屏幕
/dev/input/event1: EV_ABS ABS_MT_TRACKING_ID 00003b19
/dev/input/event1: EV_KEY BTN_TOUCH DOWN
/dev/input/event1: EV_ABS ABS_MT_WIDTH_MAJOR 00000009
/dev/input/event1: EV_ABS ABS_MT_PRESSURE 0000000a
/dev/input/event1: EV_ABS ABS_MT_POSITION_X 00000219
/dev/input/event1: EV_ABS ABS_MT_POSITION_Y 0000059b
/dev/input/event1: EV_SYN SYN_REPORT 00000000
/dev/input/event1: EV_ABS ABS_MT_PRESSURE 00000008
/dev/input/event1: EV_SYN SYN_REPORT 00000000
/dev/input/event1: EV_ABS ABS_MT_PRESSURE 00000005
/dev/input/event1: EV_SYN SYN_REPORT 00000000
/dev/input/event1: EV_ABS ABS_MT_TRACKING_ID ffffffff
/dev/input/event1: EV_KEY BTN_TOUCH UP
/dev/input/event1: EV_SYN SYN_REPORT 00000000
以 /dev/input/event4: 0001 0072 00000001
为例,说明一下事件的格式和含义:
日志组成部分 | /dev/input/event4 | 0001 | 0072 | 00000001 |
---|---|---|---|---|
含义 | 代表输入设备 | 事件类型 | 事件唯一 ID,例如 KEY_VOLUMEDOWN | ACTION 类型或其他参数 |
getevent 命令的其他参数和用法
➜ ~ adb shell getevent --help
getevent: invalid option --
Usage: getevent [-t] [-n] [-s switchmask] [-S] [-v [mask]] [-d] [-p] [-i] [-l] [-q] [-c count] [-r] [device]
-t: 展示时间戳
-n: don't print newlines
-s: print switch states for given bits
-S: print all switch states
-v: verbosity mask (errs=1, dev=2, name=4, info=8, vers=16, pos. events=32, props=64)
-d: show HID descriptor, if available
-p: show possible events (errs, dev, name, pos. events)
-i: show all device info and possible events
-l: label event types and names in plain text
-q: quiet (clear verbosity mask)
-c: print given number of events then exit
-r: print rate events are received
sendevent
在了解了 getevent 抓取到的事件内容后,我们可以模仿事件日志来输入,通过 adb shell sendevent
命令来完成:
# 按下 Power 键
adb shell sendevent /dev/input/event0 1 116 1
adb shell sendevent /dev/input/event0 0 0 0
adb shell sendevent /dev/input/event0 1 116 0
adb shell sendevent /dev/input/event0 0 0 0
通过 sendevent 我们可以模拟自定义时间的长按:
adb shell sendevent /dev/input/event0 1 116 1
adb shell sendevent /dev/input/event0 0 0 0
# 长按 3s
sleep 3
adb shell sendevent /dev/input/event0 1 116 0
adb shell sendevent /dev/input/event0 0 0 0
sendevent 的事件格式和 getevent 接收到的格式相同。