前言
在日常IT领域内,socket网络编程是非常重要的一块内容,所以笔者最近学习了一下很常见的TCP协议,因此用Qt实现了一个网络聊天原理的小程序demo一、TCP协议是什么?
在了解TCP协议之前,我们应该知道5层因特网协议栈和7层ISO OSI模型,而TTCP协议位于网络的传输层中。TCP协议是什么?是一种面向连接的、可靠的传输协议,其最主要的特点即为三次握手以及四次挥手,为什么是三次握手而不是四次挥手?原因是在于为了防止已失效的请求报文又传到服务器而引起错误,本质上是为了解决网络信道不可靠的问题,也是该协议可靠连接的体现。
二、Qt中实现TCP网络通信流程
1.创建两个类
创建服务器类和客户端类
2.TCP通信过程
如下图所示,服务器端通过QTcpServer类进行监听,通过QTcpSocket套接字进行连接客户端,客户端与服务器建立连接后,服务器监听到信号后,会与客户端建立连接,此时服务器和客户端之间就可进行读写数据了!
三、代码讲解
1、服务器端cpp文件代码
首先实例化对象,并进行监听,在这里我监听的是本地的IP地址
ui->setupUi(this);
setWindowTitle("服务器端");
ui->lineEdit->setText("127.0.0.1");
ui->lineEdit_3->setText("9999");
socket =new QTcpSocket(this);
Server =new QTcpServer(this);
Server->listen(QHostAddress(ui->lineEdit->text()),ui->lineEdit_3->text().toInt()); //监听
当新的连接来到时,收发信号触发槽函数并进行数据的读取和写入
//当新的连接到来时,收到信号触发槽函数
connect(Server,&QTcpServer::newConnection,this,[=](){
//接收客户端的套接字对象
socket=Server->nextPendingConnection();
ui->textBrowser->setText("已连接上!\n");
connect(socket,&QTcpSocket::readyRead,this,[=](){
//接受对象
QByteArray array = socket->readAll();
//把接收到的对象放到记录里面
ui->textBrowser->append("客户端:"+array);
});
});
// //关闭连接
// socket->disconnectFromHost();
// //关闭设备
// Server->close();
2、客户端cpp文件代码
客户端的与之类似,完整代码如下:
ui->setupUi(this);
socket = new QTcpSocket(this);
ui->lineEdit->setText("127.0.0.1");
ui->lineEdit_3->setText("9999");
setWindowTitle("客户端");
socket->connectToHost(QHostAddress(ui->lineEdit->text()),ui->lineEdit_3->text().toInt());
connect(socket,&QTcpSocket::readyRead,this,[=](){
//接受对象
QByteArray array = socket->readAll();
//把接收到的对象放到记录里面
ui->textBrowser->append("服务器端:"+array);
});
connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,this,[=](){
socket->write(ui->lineEdit_2->text().toUtf8());
ui->textBrowser->append("客户端:"+ui->lineEdit_2->text());
ui->lineEdit_2->clear();
});