ES6 day1

ES6


ES6的好处 
1、更加符合面向对象
2、新增作用域 块级作用域
3、改变函数的写法以及规定了this 的指向性
4、新增了模块化开发思想 打开前段新纪元

let const var 区别
1、let const只在块级作用域生效  {}是一种特殊的块级作用域   var在全局局部 都可以
2、let const不会变量提升  不会预处理    var存在变量的提升
3、let const不可以重复定义          var可以
4、let const不会挂载到window上面  var定义变量会被挂载到window上面
5、const 定义常量   永远不能修改

字符串模板
 书写规范   `字符串a数字 ${变量}字符串`   在``  中加入直接拼接的内容 变量用${}来写
数据解构
将复杂的结构(对象 数组) 简化

let  obj{
    键1:值1,
    键2:值2,
    键3:值3,
    ...
}
let{键1}=obj  得到键1的值

数组中的解构赋值

let arr=[20,30,40]
let [a,b,c]=arr

 交换变量 
 

  let a=20
    let b=30;
    [a,b]=[b,a]

对象的简化 
如果属性名等于变量名 可以简化 省略=后面的内容

let obj={
            name:name,
            age:age,
            eat:function(){
                console.log()
            }
        }
        //简化后
let obj={
            name, //具有name属性 并且name属性等于变量name
            age,
            //省略function
            eat(){
            }
        }


箭头函数
因为传统函数存在一些使用中的不方便 所以出来箭头函数 
传统函数与箭头函数的几点不同
1、传统函数  this指向性永远不明确 随环境改变 
   箭头函数  this指向性用于指向被定义的环境
2、传统函数  function有提升功能
   箭头函数  不会提升
3、传统函数  可以作为构造函数使用
   箭头函数  因为this指向不能改变 所以构造函数无法使用
4、传统函数  有arguments这个参数集合属性
   箭头函数  没有arguments属性

箭头函数的书写方法

let fun=()=>{

}


!!!1、如果箭头函数只有一个参数 可以省略小括号 

let pow=n=>{return n*n}


    2、如果箭头函数有且只有一行return的语句  可以省略{} 和return 

let pow=n=>n*n


参数的默认值 
ES6 默认参数 将具有默认值放到后面,将没有默认值往前放

   function show(c,a=1,b=2){
            console.log(a+b+c)
         }
        show(20)

rest参数    类比于arguments
获取到用户传入所有参数

let sum=(a,b,...args)=>{
            //rest参数 只会放入除了形参以外的所有参数
            console.log(args)  //3 4 5 
        }
        sum(1,2,3,4,5)


拓展运算符
...三点运算   可以展开数组   得到用,分隔的数据     不能直接展开对象

let arr=[1,2,3]
console.log(...arr) //1,2,3

// //数组 合并数组

    let r=[4,5,6]
    r.push(...arr)


取数组中的最大值 

let result=Math.max.apply(null,r)
let result=Math.max(...r)

...obj
可以在另一个对象(大对象)中使用  将obj(小对象)所有属性赋值到大对象中  不可以直接展开 

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