1. 容器控件
1.1 创建一个容器对象
1.2 当对象的大小基于上一次更改时,启用对象的自动重新对齐
1.3 将一个对象的中点与另一个对象对齐
1.4 同时在所有4个方向设置拟合策略
1.5 在容器上设置布局
1.6 休眠1000ms,然后在容器上添加一个标签
演示代码
//7. 容器控件
//7.1 创建一个容器对象
lv_obj_t * cont = lv_cont_create(lv_scr_act(), NULL);
//7.2 当对象的大小基于上一次更改时,启用对象的自动重新对齐
lv_obj_set_auto_realign(cont, true);
//7.3 将一个对象的中点与另一个对象对齐
lv_obj_align_origo(cont, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);
//7.4 同时在所有4个方向设置拟合策略
lv_cont_set_fit(cont, LV_FIT_TIGHT);
//7.5 在容器上设置布局
lv_cont_set_layout(cont, LV_LAYOUT_COL_L);
//7.6 在容器上添加一个标签
uint32_t t;
lv_refr_now(NULL);
t = lv_tick_get();
while (lv_tick_elaps(t) < 1000);
lv_obj_t * label_in_cont = lv_label_create(cont, NULL);
lv_label_set_text(label_in_cont, "First: Hello world!");
//7.7 在容器上添加一个标签
lv_refr_now(NULL);
t = lv_tick_get();
while (lv_tick_elaps(t) < 1000);
label_in_cont = lv_label_create(cont, NULL);
lv_label_set_text(label_in_cont, "Second: Hello bao zai fan!");
//7.8 在容器上添加一个标签
lv_refr_now(NULL);
t = lv_tick_get();
while (lv_tick_elaps(t) < 1000);
label_in_cont = lv_label_create(cont, NULL);
lv_label_set_text(label_in_cont, "Third: Hello bo gu zai!");
演示效果