Un dll es un archivo de biblioteca dinámica en Windows. Las funciones que se deben utilizar a menudo están encapsuladas en un archivo dll. Por lo tanto, no hay una entrada principal en el archivo dll. Piense en ello como una función. Su contenido no es misterioso .
Solo necesita cargar el archivo dll cuando lo use. Después de cargar el archivo dll, puede usar las funciones encapsuladas en él.
La llamada en c ++ es muy simple. Windows está encapsulado. Puede usarlo directamente con #include <Windows.h>. Si desea usar Python, debe usar la biblioteca ctypes.
El archivo dll para esta prueba solo define una función add, que define una operación de adición:
Puede ver que se expone una función de adición
Usemos Python para probar el efecto:
from ctypes import cdll
_dll = cdll.LoadLibrary("./dllTest.dll")
res = _dll.add(3,2)
print(res)
resultado de ejecución:
llamada c ++:
#include <iostream>
#include<Windows.h>
int main()
{
HMODULE module= LoadLibrary(L"dllTest.dll");
if (module == NULL)
{
return 0;
}
typedef int(*AddFunc)(int, int);
AddFunc add;
add = (AddFunc)GetProcAddress(module, "add");
int re = add(2,5);
std::cout << re <<std::endl;
return 0;
}
resultado de la operación: