Implementación de clases internas anónimas en kotlin

1. La forma convencional de implementar clases internas anónimas

valueAnimator.addUpdateListener(object :AnimatorUpdateListener {
    override fun onAnimationUpdate(animation: ValueAnimator?) {
        currentPoint = animation?.animatedValue as Point
        postInvalidate()
    }

})

2. Clase interna anónima de la versión de expresión lambda

valueAnimator.addUpdateListener { animation ->
    currentPoint = animation?.animatedValue as Point
    postInvalidate()
}

 

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