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- El libro original tiene interpretaciones más detalladas y maravillosas, compre libros genuinos para aprender.
- Este artículo es solo para aprendizaje y comunicación, cualquier forma de reimpresión está prohibida.
- Oración simple
- Declaración de expresión
- Declaración vacía
- Oración compuesta
- Alcance de la declaración
- Declaraciones condicionales
- Si
- cambiar
- Declaración iterativa
- mientras
- para
- Rango para
- hacer mientras
- Declaración de salto
- romper
- Seguir
- ir
- regreso
- prueba de manejo de declaración y excepción
- declaración de prueba
- lanzar expresión
- Clase de excepción
Declaración de expresión
Agregue un punto y coma al final de la expresión para convertirse en una declaración de expresión
El efecto es ejecutar la expresión y descartar el resultado de la evaluación.
Declaración vacía
Contiene solo un punto y coma
Si escribimos un punto y coma extra
int i = 0;;
En realidad, son dos oraciones y el siguiente punto y coma es una oración vacía.
Esta situación no tendrá ningún efecto, pero
while( i < 10 ) ;
++i;
Las declaraciones vacías constituyen el cuerpo del ciclo while, lo que lleva a un ciclo sin fin
Declaración compuesta (bloque)
Sentencias y secuencias de declaraciones encerradas entre llaves, también llamadas bloques
El bloque no termina con punto y coma
Alcance de la declaración
Un bloque es un alcance
Las variables definidas en if, switch, while, for pertenecen al ámbito local
Declaraciones condicionales
MZF: Agregar más llaves hará las cosas mucho más fáciles
Si
si las declaraciones se pueden anidar
if(condition)
if(condition)
statement
else
if(condition)
statement
else if(condition)
statement
Usaremos sangría para hacer coincidir if ... else. De hecho, si el número de if es mayor que else, se llama problema de else colgante . Else siempre coincide con el if no coincidente más cercano
Entonces, el primero más coincide con el si interno, y toda la oración se vuelve complicada y difícil de entender.
Agregar más tirantes facilitará las cosas
if(condition)
{
if(condition)
{
//do something
}
}
else
{
if(condition)
{
//do something
}
else if(condition)
{
//do something
}
}
La declaración entre llaves tiene solo alcance de bloque, por lo que para el primero, el if interno es invisible, coincidirá con el primero, que es exactamente lo que queremos.
cambiar
La etiqueta del caso debe ser una expresión constante entera
Una forma de escribir sencilla y clara
switch( i )
{
case 0:
{
//do something
}
break;
case 1:
{
//do something
}
break;
case 2:
{
//do something
}
break;
default:
{
//do something
}
break;
}
Si una etiqueta de caso coincide correctamente, todas las ramas de casos se ejecutarán secuencialmente desde la etiqueta, a menos que el proceso se interrumpa explícitamente
Así que agrega más llaves y rompe , el evento se volverá simple
Declaración iterativa
- mientras
- para
- Rango para
- hacer mientras
Todos estamos familiarizados con estas oraciones, solo lea el libro nuevamente
El encabezado de la instrucción for puede omitir cualquiera (o todas) de la instrucción init, condición y expresión
La instrucción do while ejecuta primero el cuerpo del bucle y luego verifica la condición, por lo que no importa si la condición es verdadera, el cuerpo del bucle se ejecutará al menos una vez
Tenga en cuenta que si bien no termina con llaves, debe ir seguido de un punto y coma
do
statement
while(condition);
Declaración de salto
- break es responsable de terminar la declaración while, do while, for o switch más cercana
- continuar termina la iteración actual e inmediatamente comienza la siguiente iteración
- Solo cuando el conmutador está anidado dentro de la declaración de iteración, puede usar continue en el conmutador
- No use instrucciones goto en el programa
prueba de manejo de declaración y excepción
Anormal se refiere al comportamiento anormal del programa cuando se está ejecutando. Estos comportamientos están más allá del alcance de la función normal de la función y, a veces, más allá de las expectativas del programador.
En circunstancias normales, una excepción provocará la terminación de todo el programa.
Puede usar try block para manejar excepciones.
El bloque de instrucción try comienza con la palabra clave try y termina con una o más cláusulas catch
Las excepciones lanzadas en el bloque try tienen la posibilidad de ser manejadas por la cláusula catch
Nuestros programadores también pueden lanzar excepciones de forma activa. Por ejemplo, cuando se desconecta la conexión de la base de datos en el programa de detección, podemos lanzar excepciones para notificar a otras partes del programa para su procesamiento.
Usa la expresión throw para lanzar una excepción
Para completar el manejo de excepciones, además del bloque de sentencias try y la expresión throw, también necesitamos una clase de excepción, que es responsable de llevar información específica sobre la excepción.
La biblioteca estándar define algunas clases de excepción, pero en la mayoría de los casos necesitamos personalizar nuestras propias clases de excepción