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random.random ()
genera un número de punto flotante aleatorio 0-1import random random.random()
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random.uniform (a, b)
genera un número de punto flotante aleatorio en el rango especificado.random.uniform(1, 10)
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random.randint (a, b)
genera un número entero en el rango especificadorandom.randint(3, 7)
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random.randrange (start, stop, step)
obtiene un número aleatorio del conjunto que aumenta en la base especificada dentro del rango especificado.random.randrange(2, 10, 3)
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random.choice (secuencia)
selecciona un valor del tipo ordenado representado por la secuencia (no un tipo específico, sino una serie de tipos, lista, tupla, cadena, etc.).random.choice('random function study!') random.choice(['random', 'function', 'study'])
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random.shuffle (x) se
usa para mezclar los elementos en una listax = ['random', 'function', 'study'] random.shuffle(x)
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random.sample (secuencia, k)
obtiene aleatoriamente un fragmento de la longitud especificada de la secuencia especificada, y la función de muestra no modifica la secuencia original.ls = [1, 3, 5, 7] random.sample(ls, 2) ls
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random.seed ()
La semilla para la generación de números aleatorios. Cuando la semilla no tiene parámetros, el número aleatorio generado cada vez es diferente, y cuando la semilla tiene los mismos parámetros, el número aleatorio generado cada vez es el mismo. Elija diferentes parámetros El número aleatorio generado también es diferente.#随机数不一样 random.seed() random.random() random.seed() random.random() #随机数一样 random.seed(1) random.random() random.seed(1) random.random() random.seed(2) ranodm.random()
Método de generación de números aleatorios
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