1. Título
Escribe un programa para resolver el problema de Sudoku a través de los espacios llenos.
Una solución de Sudoku debe seguir las siguientes reglas :
Los números del 1 al 9 solo pueden aparecer una vez por línea.
Los números del 1 al 9 solo pueden aparecer una vez en cada columna.
Los números del 1 al 9 solo pueden aparecer una vez en cada palacio de 3x3 separados por una línea sólida y gruesa.
Las celdas en blanco están representadas por '.'.
Un Sudoku. La respuesta está marcada en rojo.
Nota:
- La secuencia de Sudoku dada solo contiene los números del 1 al 9 y el carácter '.'.
- Puede suponer que un Sudoku determinado tiene una única solución.
- Un Sudoku dado siempre está en formato 9x9.
Dos, resolver
1. Simulación de escenarios de recurrencia
versión 1
Ideas:
Recorra cada celda en blanco línea por línea, intente completar el número x (rango: 1-9) en cada celda en blanco y luego verifique si la fila, la columna y la casa 3 * 3 se repiten. Si se repite, regrese directamente y regrese a la celda anterior. Luego, complete x + 1 y vuelva a intentarlo. Si todos los números están calificados después de que se completa el recorrido, se devuelve la matriz bidimensional llena de números.
Código:
class Solution {
public void solveSudoku(char[][] board) {
if(board == null || board.length == 0) return;
solve(board);
}
public boolean solve(char[][] board){
for(int row = 0; row < board.length; row++){
for(int col = 0; col < board[0].length; col++){
if(board[row][col] == '.'){
for(char c = '1'; c <= '9'; c++){
//trial. Try 1 through 9
if(isValid(board, row, col, c)){
board[row][col] = c; //Put c for this cell
if(solve(board))
return true; //If it's the solution return true
else
board[row][col] = '.'; //Otherwise go back
}
}
return false;
}
}
}
return true;
}
private boolean isValid(char[][] board, int row, int col, char c){
for(int i = 0; i < 9; i++) {
if(board[i][col] != '.' && board[i][col] == c) return false; //check row
if(board[row][i] != '.' && board[row][i] == c) return false; //check column
if(board[3 * (row / 3) + i / 3][ 3 * (col / 3) + i % 3] != '.' &&
board[3 * (row / 3) + i / 3][3 * (col / 3) + i % 3] == c) return false; //check 3*3 block
}
return true;
}
}
Complejidad de tiempo: O (9 9 ∗ 9) O (9 ^ {9 * 9})O ( 99 ∗ 9 )
Complejidad espacial: O (9 ∗ 9) O (9 * 9)O ( 9∗9 )
Versión 2
Ideas:
Básicamente lo mismo que la versión 1, excepto que cada cuadrícula está numerada del 1 al 81. Luego calcule los rangos a través del número y luego verifique los números de las filas, columnas y palacios, y el retroceso no es válido; el efectivo continúa recurriendo hasta el último.
Código:
class Solution {
public void solveSudoku(char[][] board) {
if (board==null || board.length<9) return;
solveSudokuHelper(0, board);
}
public boolean solveSudokuHelper(int index, char[][] board) {
int row = index/9, col = index%9;
if (index==81) return true;
else {
if (board[row][col]!='.') return solveSudokuHelper(index+1, board);
else {
for (char c='1'; c<='9'; c++) {
if (isValid(board, row, col, c)) {
board[row][col] = c;
if (solveSudokuHelper(index+1, board)) return true;
else board[row][col] = '.';
}
}
return false;
}
}
}
public boolean isValid(char[][] board, int row, int col, char c) {
for (int i=0; i<9; i++) {
if (board[row][i]!='.' && board[row][i]==c) return false;
if (board[i][col]!='.' && board[i][col]==c) return false;
if (board[row/3*3+i/3][col/3*3+i%3]!='.' && board[row/3*3+i/3][col/3*3+i%3]==c) return false;
}
return true;
}
}
Complejidad de tiempo: O (9 9 ∗ 9) O (9 ^ {9 * 9})O ( 99 ∗ 9 )
Complejidad espacial: O (9 ∗ 9) O (9 * 9)O ( 9∗9 )
2. Operación de bits
Idea: no lo entiendo del todo por el momento, un poco.
Código:
complejidad levemente temporal: O (?) O (?)O ( ? )
Complejidad espacial: O (?) O (?)El ( ? )
Tres, referencia
1 、Solución Java directa con Backtracking
2 、Dos soluciones DFS / Backtracking de Java muy simples y ordenadas
3 、Solución Java limpia de menos de 30 líneas con DFS
4 、解数 独