1. El tema es el siguiente:
2. Vamos, muestra:
Coordinate.h
class Coordinate
{
public:
Coordinate();
~Coordinate();
public:
int m_iX;
int m_iY;
};
Coordenadas.cpp
#include <iostream>
#include "Coordinate.h"
using namespace std;
Coordinate::Coordinate()
{
cout << "Coordinate" << endl;
}
Coordinate::~Coordinate()
{
cout << "~Coordinate" << endl;
}
demo.cpp
#include <iostream>
#include "Coordinate.h"
#include <stdlib.h>
using namespace std;
int main(void)
{
//从堆中实例化
Coordinate *p1 = NULL;
p1 = new Coordinate;
Coordinate *p2 = new Coordinate();
p1->m_iX = 10;
p1->m_iY = 20;
(*p2).m_iX = 30;
(*p2).m_iY = 40;
cout << p1->m_iX + (*p2).m_iX << endl;
cout << p1->m_iY + (*p2).m_iY << endl;
delete p1;
p1 = NULL;
delete p2;
p2 = NULL;
system("pause");
return 0;
}
3. Los resultados de ejecución son los siguientes:
4. Tenga en cuenta que instanciamos objetos del montón y es necesario destruirlos en último lugar.
5.//Instantiate de la pila
// Operar p1 a p2
//从栈中实例化
Coordinate p1;
//通过p2操作p1
Coordinate *p2 = &p1;
p2->m_iX = 10;
p2->m_iY = 20;
(*p2).m_iX = 10;
cout << p1.m_iX << endl;
cout << p1.m_iY << endl;
6. Los resultados de ejecución son los siguientes:
Espero poder ayudar a todos, les pregunto si quieren un me gusta, me lo darán, gracias a todos.
Declaración de derechos de autor: Los derechos de autor de este artículo pertenecen al autor (@ 攻城 狮 小 关) y al CSDN. Bienvenido a la reimpresión, pero debe conservar este párrafo sin el consentimiento del autor. Declaración y proporcione el enlace original en un lugar obvio en la página del artículo; de lo contrario, se reserva el derecho a ejercer la responsabilidad legal.
No es fácil para todos escribir artículos, por favor respete los frutos del trabajo ~
Communication plus Q: 1909561302
blog garden address https://www.cnblogs.com/guanguan-com/