0. Introducción a UML
Diagrama de clases UML y código correspondiente:
representa la definición de una clase Empleado, incluyendo el nombre de los atributos, la edad y el correo electrónico y la operación modificarInfo ()
public class Employee {
private String name;
private int age;
private String email;
public void modifyInfo() {
}
}
Interfaz UML y código correspondiente:
public interface Vehicle {
public void move();
}
La representación de los atributos UML es:
nombre de visibilidad: tipo [= valor predeterminado]
donde + significa público, -significa privado, # significa protegido
La operación UML se expresa como:
nombre de visibilidad ([lista de parámetros]) = [: tipo de retorno]
UML representa la relación bidireccional de clases:
public class Customer {
private Product[] products;
}
public class Product {
private Customer customer;
}
UML representa la relación unidireccional de clases:
public class LoginForm {
private JButton loginButton;
}
public class JButton {
}
UML representa la relación de autoasociación de la clase:
public class Node {
private Node subNode;
}
UML representa la relación múltiple de
clases : principalmente la relación entre otra clase y esta clase, y la otra clase alejada del texto.
Por ejemplo: una interfaz (formulario) puede tener otro o más botones (botón), un botón solo puede pertenecer a una interfaz
public class Form {
private Button[] buttons;
}
public class Button {
}
UML representa la relación de agregación:
public class Car {
private Engine engine;
public Car(Engine engine) {
this.engine = engine;
}
public void setEngine(Engine engine) {
this.engine = engine;
}
}
public class Engine {
}
La relación de composición de UML:
public class Head {
private Mouth mouth;
public Head() {
mouth = new Mouth();
}
}
public class Mouth {
}
Dependencias UML:
public class Driver {
public void drive(Car car) {
car.move();
}
}
public class Car {
public void move() {
}
}
La relación de generalización de UML:
public class Person {
protected String name;
protected int age;
public void move() {
}
public void say() {
}
}
public class Student extends Person {
private String studentNo;
public void study() {
}
}
public class Teacher extends Person {
private String TeacherNo;
public void teach() {
}
}
UML representa la relación entre interfaz e implementación:
public interface Vehicle {
public void move();
}
public class Ship implements Vehicle {
public void move() {
}
}
public class Car implements Vehicle {
public void move() {
}
}