Tutorial de configuración de VS OpenGL
Prefacio
No quiero usar Visual C ++ 6.0 para verlo.
Este artículo presenta el método detallado de configuración de Visual Studio OpenGL (glut)
Lista de recursos
dirección de descarga de visual studio
Dirección de descarga del sitio web oficial de Visual Studio Microsoft
Tutorial de instalación de Visual Studio
Tutorial de instalación y uso de Visual Studio 2019
Dirección de descarga del paquete de configuración de OpenGL (porque algunos tienen virus, así que obtuve una muestra)
Paquete de configuración OpenGL
Pasos de configuración
Después de extraer el paquete de configuración, lib
y include
todos los archivos dentro de la carpeta se copiaron a la dirección correspondiente en la posición correspondiente al directorio de Visual Studio.
Es lib
decir, copie todos los archivos dentro de la x64
x86
carpeta en la biblioteca en la imagen ( preferiblemente cópielos todos ), include
y copie los archivos dentro directamente a la carpeta de inclusión
Luego copie todos los archivos .dll en el paquete de configuración en C:\Windows\System32
y C:\Windows\SysWOW64
( copia completa ).
Entonces está bien
- Ejecuta el código:
#include <GL/glut.h>
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(0.0, 0.0, 1.0);
glBegin(GL_LINES);
glVertex2f(-0.5f,-0.5f);
glVertex2f(0.0f,-0.5f);
glEnd();
glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
glPointSize(10);
glBegin(GL_POINTS);
glVertex2d(0.5f, 0.7f);
glEnd();
glFlush();
}
int main(int argc, char* argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("DEMO");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}
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