Tutorial de configuración de VS OpenGL (Visual Studio + MinGW + OpenGL + glut)

Tutorial de configuración de VS OpenGL

Prefacio

No quiero usar Visual C ++ 6.0 para verlo.
Este artículo presenta el método detallado de configuración de Visual Studio OpenGL (glut)

Lista de recursos

dirección de descarga de visual studio

Dirección de descarga del sitio web oficial de Visual Studio Microsoft

Tutorial de instalación de Visual Studio

Tutorial de instalación y uso de Visual Studio 2019

Dirección de descarga del paquete de configuración de OpenGL (porque algunos tienen virus, así que obtuve una muestra)

Paquete de configuración OpenGL

Pasos de configuración

Después de extraer el paquete de configuración, liby includetodos los archivos dentro de la carpeta se copiaron a la dirección correspondiente en la posición correspondiente al directorio de Visual Studio.
Inserte la descripción de la imagen aquí
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Es libdecir, copie todos los archivos dentro de la x64 x86carpeta en la biblioteca en la imagen ( preferiblemente cópielos todos ), includey copie los archivos dentro directamente a la carpeta de inclusión

Luego copie todos los archivos .dll en el paquete de configuración en C:\Windows\System32y C:\Windows\SysWOW64( copia completa ).
Entonces está bien

  • Ejecuta el código:
#include <GL/glut.h> 
void myDisplay(void)
{
    
    
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
	glColor3f(0.0, 0.0, 1.0);
	glBegin(GL_LINES);
	glVertex2f(-0.5f,-0.5f);
	glVertex2f(0.0f,-0.5f);
	glEnd();

	glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
	glPointSize(10);
	glBegin(GL_POINTS);
	glVertex2d(0.5f, 0.7f);
	glEnd();

	glFlush();
}
int main(int argc, char* argv[])
{
    
    
	glutInit(&argc, argv);
	glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
	glutInitWindowPosition(100, 100);
	glutInitWindowSize(400, 400);
	glutCreateWindow("DEMO");
	glutDisplayFunc(&myDisplay);
	glutMainLoop();
	return 0;
}

¿Mostrará una versión de perfil bajo de una cabeza de perro manual / devoradora de serpientes estática?
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