La tercera semana de aprendizaje: este puntero

el papel de este puntero
  1. El efecto es que este puntero se puede utilizar en una función miembro no estática para representar un puntero al objeto sobre el que actúa la función.
  2. Devuelve el objeto en sí return *this
  3. Compare si este objeto es en sí mismoif(this == &object)

p.ej.

class A{
     
     
...
public:
	void Hello() {
     
     cout<<"hello"<<endl;}
...};
int main()
{
     
     
	A* P =NULL;
	P->Hello();
	...
}

hello
La esencia de la salida de la función Hola: el void Hello(A* this){ ...}
puntero llama a la función Hello(P), y la salida hola no requiere ninguna miembros del objeto, por lo que la salida es correcta. Si desea generar miembros, habrá un error, porque los objetos no tienen sentido

este puntero y los miembros estáticos funcionan

Las funciones miembro estáticas no pueden usar este puntero, porque las funciones miembro estáticas no pertenecen a ningún objeto, por lo que el número real de parámetros de las funciones miembro estáticas es lo que ve, no hay un número de parámetro implícito.

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