Contenido introductorio en lenguaje C

Empezando con la programación

La idea central del diseño del programa: la computadora es rápida, muy adecuada para el cálculo y el trabajo de juicio lógico. Entonces, el objetivo del diseño de un programa es dividir el trabajo que debe realizar la computadora en varios pasos y luego dejar que la computadora los ejecute por turno. Preste atención a la palabra "secuencial" aquí, hay una secuencia entre los pasos.

1.1 Expresiones aritméticas (conocimientos básicos)

  • Las dos funciones más básicas scanf (se usa para ingresar algunos datos desde el teclado) printf (se usa para generar algunos datos)
  • El resultado de la conformación y la división se redondeará a la parte decimal.
  • Utilice% d para dar forma a la salida y% f para la salida de coma flotante. Puede utilizar% ._ f para limitar el número de posiciones decimales.
  • Para las operaciones que involucran números de punto flotante, los resultados son todos números de punto flotante.
  • La función matemática sqrt (x) significa calcular la raíz cuadrada aritmética de x. Si se utiliza la función matemática, el archivo de encabezado math.h debe incluirse al principio del programa.
  • El significado de las letras mayúsculas y minúsculas en el lenguaje C es diferente.

Programa de práctica

1. Calcular y generar el valor de 1 + 2
Respuesta:

#include<stdio.h>
int main ()
{
    
    
	printf("%d\n",1+2);
	return 0;
}

2. Calcule y envíe el valor de 8/5, manteniendo 1 lugar decimal.
Respuesta:

#include<stdio.h>
int main ()
{
    
    
	printf("%.1f\n",8.0/5.0);
	return 0;
}

3. Cálculo de expresiones complicadas (1 + 2 * base 3 / (5-0.1) resultados con 8 lugares decimales)
Respuesta:

#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main ()
{
    
    
	printf("%.8f\n",1+2*sqrt(3)/(5-0.1));
	return 0;
}

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