3. Defina una clase de cuaderno con
dos atributos: color (char) y modelo cpu (int). [Hará preguntas]
• 3.1 y dos constructor sin argumentos tiene el Senado; arg constructor puede tener
que asignar para cada propiedad, mientras que la creación de un objeto;
• Métodos de información portátil 3.2 de salida
• 3.3 y luego escribir una clase de prueba, Prueba los diversos
métodos de la clase de cuaderno .
paquete chap1; libro de clase pública { char color; int cpu; // TODO Método de generación automática stub public void book ( char color, int cpu) { this .color = color; this .cpu = cpu; } public void show () { System.out.println ( "El color del notebook es" + color); System.out.println ( "El modelo de CPU del notebook" + cpu); } }
paquete chap1; public class teest { public static void main (String [] args) { // TODO Libro stub del método generado automáticamente b = new book (); b.color = '黑' ; b.cpu = 5 ; b.show (); } }
5, definir dos clases, que se describen de la siguiente manera: [va a hacer preguntas]
• 5.1 definición de un ser humano a la Persona:
• 5.1.1 definir un método sayHello (), puede enviar a preguntar entre sí
saludo "Hello, mi nombre es XXX"
• 5.1 .2 tiene tres atributos: nombre, altura y peso
• 5.2 define una clase PersonCreate:
• 5.2.1 crea dos objetos, a saber, zhangsan, 33 años, 1.73
; lisi, 44, 1.74
• 5.2.2 llama al sayHello de los objetos respectivamente () Método.
paquete chap1; persona de clase pública { String name; doble longitud; int edad; public void sayhello () { System.out.println ( "hola, mi nombre es" + nombre); } }
paquete chap1; public class personcreate { public static void main (String [] args) { // TODO Método generado automáticamente stub person p = new person (); p.name = "zhangsan" ; p.lengh = 1.73 ; p.age = 33 ; p.sayhello (); persona w = nueva persona (); w.name = "lishi" ; w.lengh = 1.74 ; w.age = 44 ; w.sayhello (); } }