Nombre de la herramienta de impresión

1 #include <uf.h>
 2 #include <uf_ui.h>
 3 #include <uf_obj.h>
 4 #include <uf_object_types.h>
 5 #include <uf_ncgroup.h>
 6 #include <uf_setup.h>
 7 # incluir <uf_cam.h>
 8 #include <uf_part.h>
 9 #include <uf_ui_ont.h>
1      UF_initialize ();
2      std :: vector <tag_t> tool_tag;
3      tag_t ObjectTag = NULL_TAG;
4      int tipo, subtipo;
5      UF_OBJ_cycle_objs_in_part (UF_PART_ask_display_part (), UF_machining_tool_type, y ObjectTag);
6      while (ObjectTag! = NULL_TAG)
 7      {
 8          UF_OBJ_ask_extended_type_and_subtype (ObjectTag, & Type, & SubType);
9          if (Tipo == UF_machining_tool_type && SubType == UF_mach_tool_subtype)
 10          {
 11              tool_tag.push_back (ObjectTag);
12          }
 13          UF_OBJ_cycle_objs_in_part (UF_PART_ask_display_part (), UF_machining_tool_type, y ObjectTag);
14      }
 15      para ( int i = 0 ; i <tool_tag.size (); i ++ )
 16      {
 17          char name [UF_OBJ_NAME_LEN];
18          UF_OBJ_ask_name (tool_tag [i], name);
19          impresión (nombre);        
20      }
 21  
22  
23      UF_terminate ();

 

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Origin www.cnblogs.com/liuxiaoqing1/p/12741766.html
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