Propiedades relacionadas con la animación css3
Animación de transición
Definición: la transformación de ciertos atributos de un elemento de un estado a otro
ancho: 200px —-> ancho: 400px
transición: curva de movimiento de tiempo de la duración de la propiedad que se retrasará;
transición: ancho 1s 0s
curva de movimiento lineal :
velocidad uniforme lineal
de rápido a lento facilidad valor predeterminado
de lento a rápido a lento entrada-salida
Transición de valor múltiple
transition:bgackground-color 1s linear, width 1s linear ,height 1s linear;
transition:all 1s linear; all关键字是浏览器自动设置所有触发的属性的过渡
Animación de deformación
Deformación 2D
transformar: tipo de deformación;
Traducir
transform:translate(x,y);
x:水平平移 +x 水平向右平移 -x水平向左平移
y:垂直平移 +y 垂直向下平移 -y垂直向上平移
Rotar
顺时针:+角度 deg度数
transform:rotate(45deg);
逆时针:-角度
transform:rotate(-45deg)
Establecer punto central de rotación
El centro de deformación predeterminado de la deformación 2D es el punto central de la caja de origen de transformación: 50% 50% / centro centro;
transform-origin:xpx ypx / % % /right center left top bottom
Escala
transform:scale(m,n); m代表宽度缩放倍数 n代高度的缩放倍数
m=0.5 宽度缩小为原来的一半(0.5倍)
m=2 宽度放大到原来的2倍 >1放大 <1缩小
Inclinación sesgada
transform:skew(x,y); +deg向坐标轴的正方向的反方向倾斜 -deg 向坐标轴的正方向倾斜
x代表水平方向切斜的度数
y代表垂直方向倾斜的度数
Deformación 3d
Animación de fotogramas clave
1. Definir animación
@keyframes 动画名 {
//动画有几个关键状态 2个关键状态 from{}to{}
//动画有多个关键帧 n个
0% {
} 20% {
} 50% {
} 75% {
} 100% {
}
}
2. Usa animación
animación: si el nombre de la animación dura un tiempo de retardo, si el número de ejecuciones de la curva de movimiento es de ida y vuelta, el estado de la animación después de que se completa el último fotograma.
Nombre de la animación: animación-propiedad: movimiento;
tiempo de duración animación-duración: 5s;
tiempo de retraso animación-retraso: 2s;
curva de movimiento animación-sincronización-función: lineal uniforme velocidad / facilidad lenta (predeterminado) / facilidad /
conteo de iteración de animación de entrada y salida : 2 / infinitas veces ilimitadas
Si el movimiento de ida y vuelta de la dirección de animación: normal es normal / alternativo invierte
el estado después de completar el último fotograma Mantener el estado inicial del último fotograma / palabras clave (predeterminado);
animation-play-state: running / paused;