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1. Introducción
Hoy presentaré un complemento de desarrollo de juego de sandbox para varios jugadores simple pero potente.
Esto se desarrolla con el motor Unity, el proyecto es muy simple, el servidor y el cliente están integrados, no hay separación entre ellos.
Imagen del efecto:
2. Dirección de experiencia
https://noobtuts.com/_builds/unity-VOXL/
3. Dirección de descarga
Dirección oficial de descarga:
https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/voxl-multiplayer-voxel-sandbox-75829
4. Introducción de funciones
* Basado completamente en la implementación del entorno Unity + UNET
* Cliente y servidor juntos
* Mundo infinito
* Proceso de generación de ruido a través de Perlin
* Generación de estructura: árboles, etc.
* 100% imita al azar
* Deportes en primera persona
* Salud del jugador, daño, defensa, etc.
* Colocación y destrucción de vóxeles
* Modo de producción de procesamiento manual
* Carga dinámica
* Optimizado por la altura de oclusión local * Carga de
mundo liso (ONU) a través de líneas colaborativas
* Base de datos para guardar datos de jugador y mundo
* Uso del nuevo sistema de interfaz de usuario de Unity
* Hermosas texturas
* Inglés, voz, chat de información
* Elementos y elementos descartados
* Solo 2600 líneas de código C # cuidadosamente diseñado
* El servidor puede ejecutarse en Linux en modo sin cabeza
* Panel de
inicio de sesión * Inicie el juego como host / jugador / identidad especial
* Sincronización de tiempo de red
* Plataforma Independencia
* Sin conflictos y competidores
Cinco, representaciones
Seis, tutorial
Ten tiempo para inventar este tutorial