1. Variables
1. Definición : una representación de un espacio de almacenamiento de datos, un valor que se puede cambiar.
Uso de variables:
1: declarar variables
int money; // Abre un espacio de tipo int en el espacio de memoria
2: asignar valores a las variables
dinero = 1000;
3: usar variables
System.out.println (dinero);
2. Reglas de nomenclatura variable
1. El nombre de la variable consiste en letras, guiones bajos, signos de dólar, signos de yuan y números, que no pueden comenzar con un número
2. No se puede duplicar la palabra clave
3. Sea significativo y cumpla con las reglas de nomenclatura de mayúsculas y minúsculas (la primera letra de la palabra es minúscula, luego la primera letra es mayúscula);
3. Constante
Una representación de un espacio de almacenamiento de datos cuyo valor no se puede cambiar.
Use final para modificar
Los nombres constantes deben escribirse en mayúscula y las palabras múltiples deben subrayarse en el medio
Segundo, el tipo de datos
1.
byte 2 bytes
corto 4 bytes
int (predeterminado) 8 bytes
largo 16 bytes
2. Tipo de punto flotante Almacene el número con punto decimal
flotante 8 bytes
doble (predeterminado) 16 bytes
3.
carbonizarse
4. Booleano Solo hay dos resultados, verdadero y falso
booleano
5.
Cadena enumerada matriz ...
Tres,
1. Conversión automática de tipo
Regla 1: si un operando es de tipo doble, toda la clase de expresión se promueve a tipo doble
Regla 2: cumpla las condiciones para la conversión automática de tipos
Dos tipos deben ser compatibles (los tipos numéricos (entero y coma flotante) son compatibles entre sí)
El tipo de destino es más grande que el tipo original.
2.
Los resultados de grandes rangos de datos se reciben con variables de datos pequeños, y es necesario utilizar una transferencia fuerte. Problema: pérdida de precisión.