02 - Aprende PHP orientado a objetos - constructor y destructor

Constructor

Asignación de objetos.

<? php
 class Human {
     // class attribute 
    public  $ name ;
     public  $ age ;
     // class method 
    public  function sayName () { echo  $ this-
         > name;
    }
}
// 例 化 一个 对象
$ man = new Human ();
$ hombre -> edad = 20 ;
$ man -> name = 'Tom' ;
var_dump ( $ man ); // object (Human) # 1 (2) {["name"] => string (3) "Tom" ["age"] => int (20)}

--------------- Línea divisoria -------------- Línea divisoria --------------

Mediante el método anterior, puede asignar valores a las propiedades de los objetos, adecuados para un solo objeto ¿Cómo asignar automáticamente valores a los objetos cuando se crean?

Se puede lograr a través del método mágico de PHP (introducción detallada : https : //segmentfault.com/a/1190000007250604) función __construtct ()

__construtct llamará automáticamente a esta función al crear un objeto,

<? php
 class Human {
     // atributo de la clase 
    public  $ name ;
     public  $ age ;
     // método de la clase

     función pública __construct ( $ nombre , $ edad )
    {
        echo 'Yo soy el constructor' ;
         $ this- > name = $ name ;
         $ this- > age = $ age ;
    }

     función pública sayName () {
         echo  $ this -> name;
    }
}
// Instanciar un objeto 
$ man = new Human ('Tom', 20 );
 $ man-> sayName ();   // Soy Tom

Sin llamar al constructor manualmente, asignamos automáticamente valores a los objetos creados;

El constructor generalmente se usa para inicializar el valor de propiedad de un objeto
 
--------------- Línea divisoria -------------- Línea divisoria --------------
 
El sistema también llama automáticamente al destructor. Este método se llama automáticamente cuando se libera el objeto (el objeto está muriendo)
<? php
 class Human {
     // atributo de la clase 
    public  $ name ;
     public  $ age ;
     // método de la clase

     función pública __construct ( $ nombre , $ edad )
    {
        $ this -> name = $ name ;
        $ this -> age = $ age ;
    }

    función __destruct () {
         echo  __FUNCTION__ , '<br/>' ;
    }

     función pública sayName () {
         echo  $ this -> name;
    }
}
// Instanciar un objeto 
$ manA = new Human ('Tom', 20 );
 $ manB = new Human ('TomA', 20 );
 echo 'Manual release <br/>' ;
 unset ( $ manA );
 echo ' Fin del guión <br/> ' ;
 
// Ejecutar resultado
// Publicación manual // __ destruir // Fin del guión // __ destruir

Por lo tanto, al final del script, el sistema recuperará los recursos ocupados por el script y se llamará al destructor.

El destructor no se usa comúnmente, pero el método destructor permite realizar algunas operaciones o algunas funciones antes de destruir un objeto (estamos haciendo eco aquí)

 

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Origin www.cnblogs.com/carefulyu/p/12677420.html
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