Entrevista con el programador Código de oro-Entrevista Pregunta 16.04. Tic-Tac-Toe (Recuento)

1. Título

Diseñe un algoritmo para determinar si el jugador ha ganado el juego de tres en raya. La entrada es un tablero de ajedrez de matriz N x N, que consta de los caracteres "", "X" y "O", donde el carácter "" representa una ranura.

Estas son las reglas del juego de tres en raya:

  • Los jugadores se turnan para poner personajes en espacios vacíos ("").
  • El primer jugador siempre pone el carácter "O", y el segundo jugador siempre pone el carácter "X".
  • "X" y "O" solo pueden colocarse en vacantes, y no pueden ocupar los puestos donde se han colocado los personajes.
  • Cuando hay N personajes idénticos (y no vacíos) llenando cualquier fila, columna o diagonal, el juego termina y el jugador correspondiente al personaje gana.
  • Cuando todas las posiciones no están vacías, también se considera como el final del juego.
  • Si el juego termina, el jugador no puede colocar más personajes.

Si hay un ganador en el juego, devuelve el personaje utilizado por el ganador del juego ("X" u "O");
si el juego termina en empate, devuelve "Empate";
si todavía hay acción (el juego no ha terminado) Regrese a "Pendiente".

示例 1:
输入: board = ["O X"," XO","X O"]
输出: "X"

示例 2:
输入: board = ["OOX","XXO","OXO"]
输出: "Draw"
解释: 没有玩家获胜且不存在空位

示例 3:
输入: board = ["OOX","XXO","OX "]
输出: "Pending"
解释: 没有玩家获胜且仍存在空位

提示:
1 <= board.length == board[i].length <= 100
输入一定遵循井字棋规则

Fuente: LeetCode
Enlace: https://leetcode-cn.com/problems/tic-tac-toe-lcci Los
derechos de autor pertenecen a la Red de Deducción. Comuníquese con la autorización oficial para la reimpresión comercial e indique la fuente de la reimpresión no comercial.

2. Resolución de problemas

class Solution {
public:
    string tictactoe(vector<string>& board) {
        int n = board.size(), i, j, count = 0;
        vector<int> ra(n,0);//玩家1 的行
        vector<int> ca(n,0);//玩家1 的列
        vector<int> rb(n,0);
        vector<int> cb(n,0);
        int xa1 = 0, xa2 = 0, xb1 = 0, xb2 = 0;//对角线2条
        for(i = 0; i < n; ++i)
        {
            for(j = 0; j < n; ++j)
            {
                if(board[i][j]=='X')
                {
                    ra[i]++;
                    ca[j]++;
                    if(i==j) xa1++;
                    if(i+j==n-1) xa2++;
                    count++;
                }
                else if(board[i][j]=='O')
                {
                    rb[i]++;
                    cb[j]++;
                    if(i==j) xb1++;
                    if(i+j==n-1) xb2++;
                    count++;
                }
            }
        }
        char win = '-';
        for(i = 0; i < n; ++i)
        {
            if(ra[i]==n || ca[i]==n ||xa1==n || xa2==n)
            {
                win = 'X';
                break;
            }
            if(rb[i]==n || cb[i]==n || xb1==n || xb2==n)
            {
                win = 'O';
                break;
            }
        }
        if(win=='X') return "X";
        if(win=='O') return "O";
        if(count == n*n) return "Draw";
        return "Pending";
    }
};
8 ms	8.3 MB
Publicado 825 artículos originales · elogiado 1925 · 440,000 visitas +

Supongo que te gusta

Origin blog.csdn.net/qq_21201267/article/details/105435090
Recomendado
Clasificación