Math y una matriz de objetos

# (3) Matemáticas
propiedad Math.E logaritmo natural de la relación de la circunferencia Math.PI
exponenciación Math.pow (3,2); 2 veces 3 de
redondeo: Math.round ();
número aleatorio que debe ser, ¿verdad?

# (4) una matriz de objetos
creado matriz de objetos de tres maneras:
(. 1) de la matriz de nuevo nuevo () para crear una matriz de longitud 0
(2) new Array (5) ; para crear una matriz de longitud 5, pero cada uno de los cuales elementos ,, son undefine
la matriz nuevas nuevas (3,1,4,1,5,9,2,6) (3.); los parámetros para crear una matriz
(4) en el refuerzo de bucle
para (i en x) {// en el bucle
p (x [I]);
}
(. 5) que conecta el concat dos matrices
(6) unirse a () devuelve el delimitador designado por una expresión de cadena a una matriz de
matriz x es: 3,1,4
Y = x.join () la matriz resultante x es una expresión de cadena cuyo valor es 3,1,4 cuyo tipo es: cadena
Z = x.join ( "@"); la expresión de x es una cadena, pero no el delimitador predeterminado "" pero "@": 3 @ 1 @ 4

(7) similares colas FIFO:
se insertan Método unshift cambio, la adquisición de datos y datos (después de la obtención de borrado) en la posición de comienzo
(8) tipo de pedido
(9) algoritmo de ordenación personalizada

Comparador:
función comparador (V1, V2) {
retorno V2-V1; V2-V1 // indica un lugar grande delante de, detrás de una pequeña descarga
}
x.sort (Comparador);
(10) de inversión de marcha atrás de los contenidos de una matriz
( 11) la obtención de subarreglo
array x a: 3,1,4,1,5,9,2,6
x.slice submatriz (1) se obtiene: 1,4,1,5,9,2,6
x se obtiene .slice (1,3) subarreglo: 1,4
como el segundo parámetro es menor que
(12) y quitar el elemento de inserción
array x es: 3,1,4,1,5,9,2,6
x .splice (3,2) comienza a partir de la posición representada por 3, dos elementos eliminados: 3,1,4,9,2,6
x.splice (3,0,1,5) de la posición de inicio 3, elementos quitan 0 , pero el inserto 1 y 5, y finalmente consiguen: 3,1,4,1,5,9,2,6

 

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Origin www.cnblogs.com/whydbk/p/12666638.html
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