Escrito en la unidad lógica del guión no es correcta Haoshi

Implementar un simple clic para cambiar el color de los objetos espacio cuenta el aumento de la escritura.
Haga clic en el signo más espacios no cuentan
, de hecho, no es un Iput.GetKeyDown(KeyCode.Space)problema.
Pero de editor de Unity.
Me encontré con la última versión del editor tiene un error, arrastre la jerarquía de GameObject en el inspector en el script para la asignación GameObject, aparentemente asignación de hecho no lo hizo .
Aquí Insertar imagen Descripción
Asignación en OK en el código.

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