parámetros de la función, las variables de matriz, la variable puntero, ordenamiento de burbuja

//指针变量做参数替代数组变量,二者的区分
#include <stdio.h>
void maoPaoPaiXu (int arr[],int len);//一维数组做参数
void mppx (int *p1,int len);
int main(int argc, const char * argv[]) {
    int n;
    printf("请输入你有多少数字:\n");
    scanf("%d",&n);
    int abb[n];
    printf("Input your number:\n");
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        printf("第%d数:",i+1);
        scanf("%d",&abb[i]);
    }
    
    maoPaoPaiXu(abb,n);//我老是在这里出错!!!!!
    
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        printf("第%d数:%d\n",i+1,abb[i]);
    }
    
    mppx (abb,n);
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        printf("第%d数:%d\n",i+1,abb[i]);
    }
    
    return 0;
}
void maoPaoPaiXu (int arr[],int len)
{
    for (int i = 0; i < len -1; i++) {
        for (int j = 0; j < len-1-i; j++) {
            if (arr[j]<arr[j+1]) {
                arr[j] = arr[j]^arr[j+1];
                arr[j+1] = arr[j]^arr[j+1];
                arr[j] = arr[j]^arr[j+1];
            }
        }
    }
}
void mppx (int *p1,int len)
{
    //知道数组的地址之后,应该把它取出来?
    //地址是有规律的,所以应该按规律进行每个地址上的数字改变
    //
    
    for (int i = 0; i < len -1; i++) {
        for (int j = 0; j < len-1-i; j++) {
            if (*(p1+j) > *(p1+j+1) ) {
                *(p1+j) = *(p1+j) ^ *(p1+j+1);
                *(p1+j+1) = *(p1+j) ^ *(p1+j+1);
                *(p1+j) = *(p1+j) ^ *(p1+j+1);
            }
        }
    }
}


Salida:
Por favor, introduzca su número de figuras:
3
la entrada de su número de El:
Número 1: 5
2: 8
Número 3: 9
Número 1: 9
2: 8
Número 3: 5
Número 1: 9
primera 2: 8
. número de 3 :. 5
Programa terminó con código de salida: 0

Este código se puede utilizar para distinguir entre una variable de matriz como una función de variables de puntero son parámetros, y la diferencia entre el funcionamiento del mismo lugar.
Y una burbuja tipo de uso.

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