Patrones de diseño (cero) Introducción

1, Introducción Patrones de Diseño

Patrón de diseño es una forma de pensar, una actitud, una progresiva
patrón de diseño es la piedra angular de la ingeniería de software, como un pedazo de edificio de piedra de ladrillo de la misma.

En el proyecto, el uso racional de los patrones de diseño, puede ser la solución perfecta para muchos problemas.
Cada modo correspondiente al principio de la realidad tiene su correspondiente, cada modelo, describir un problema que se repite constantemente a nuestro alrededor, y el núcleo de la solución al problema, que es que puede ser ampliamente utilizado razones.

2, la clasificación de patrones de diseño

Crear un esquema de:
Singleton, patrón de la fábrica, Abstract Factory, el Builder, modelo de prototipo

Modelo estructural:
modo de adaptador, modo de puente, los patrones decorativos, el modo combinado, el modelo de apariencia, peso mosca, el modo proxy

Los patrones de comportamiento:
modo de método de plantilla, modo de comando, el iterador, patrón de observador, modelo intermediario, el modo de notas,
el patrón intérprete, patrón de estado, patrón de estrategia, la cadena de servicio, Diseño de Visitantes

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