Resume los conceptos básicos de gráficos por ordenador

tipo Refresh CRT: control rápido del haz de electrones es repetidamente vuelve a dibujar para mantener el brillo de la imagen del fósforo en la técnica.

Frecuencia de actualización: pantalla CRT en la frecuencia de repetición se llama la frecuencia de actualización de la pintura, como se puede apreciar que la pantalla puede mostrar píxeles número.

Resolución: pantalla CRT y sin puntos de superposición hacia arriba ley llamada resolución.

Pulgadas: 1 pulgada equivale a 2,54 cm.

sistema de exploración de la trama de: haz de electrones barrió a través de la pantalla, una línea, secuencialmente desde la parte superior a la baja, se refiere como una línea de exploración para cada fila, cuando los movimientos de haz de electrones a lo largo de cada fila, el cambio de la intensidad del haz de electrones, a fin de establecer una composición destacados patrón. sistema de escaneo de rasterización tiene una capacidad de almacenamiento para cada punto de la intensidad de la pantalla,

Pixel: Cada haz de electrones se puede iluminar puntos de trama se denominan píxeles.

Buffer de color: definición del patrón se almacena en la memoria caché llamado el tampón de refresco o un marco, ya que la memoria intermedia de actualización para el almacenamiento de los valores de color de la pantalla, esto también se le llama el buffer de color.

frame buffer: Además del color, otros datos también se almacena en la memoria intermedia de píxeles, y por lo tanto algo diferentes áreas de amortiguación referido como "frame buffer".

Una relación de aspecto de pantalla de vídeo: número de columnas de píxeles dividido por el sistema puede mostrar el número de filas. La relación de aspecto también puede ser usada en una relación del número de píxeles de la pantalla en las direcciones horizontal y vertical es la misma que la longitud deseada del segmento.

tampón Profundidad: cada píxel en la pantalla se llama un tampón marco bits de tampón de profundidad.

Mapa de bits: por frame buffer de píxeles se denomina un mapa de bits.

FIG píxeles: número de píxeles por trama se llama un tampón de pixel en la figura.

La razón por la pantalla adyacente brecha de imagen: 24 cuadros por segundo o menos, se considera que existe una brecha entre la imagen adyacente.

Electrón método de penetración del haz: Un método para la visualización de una imagen en color se recubre con múltiples capas de diferentes fósforos de la pantalla, que determina la profundidad de color del haz de electrones emitida desde la capa fluorescente penetrado. Pero sólo muestra dos colores rojo y de color verde y rojo y verde en el medio de la transición.

Shadow enmascaramiento: el sistema de rejilla utilizado, debido a que la gama de colores que puede producir mucho más que el método de penetración, este método se basa en el rojo familiar, verde, y azul principio combinación, conocido como el modelo de color RGB.

Elemento: Paquete utiliza gráficos para describir una función de los distintos elementos gráficos.

Geometría: objetos primitivos geométrico descrito elemento de salida.

mínimo / máximo, la región que constituye el objeto de coordenadas (sistema de coordenadas local) de la x, y, z, llamado cuadro delimitador: Condiciones de selección.

Encerrando rectángulo: para bidimensionales gráficos, x, y es el mínimo, el máximo, área formada refiere encierra rectángulo.

  

   

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