En segundo lugar, los cambios en el paquete (modo de diseño de la base)

 

Diseño del modelo:

  1. Crear Tipo: Paquete de Cambios creación de objetos (Método de fábrica, Abstract Factory, Builder)

  2, tipo de estructura: la relación combinación entre objetos de interés (y encapsulación abstracta, la herencia y polimerización) 

                    (El decorador --- relación entre varias combinaciones de objetos, y el decorador decorador, dependencias de paquetes Bridge-- entre los objetos, el objeto existe entre relación recursiva Composite--)

  3, de comportamiento: comportamiento de un objeto encapsulado

                    Estrategia: El posible cambio de estrategia o algoritmo abstraído como una interfaz independiente o clase abstracta

                    Comando: Paquete de Solicitud de Estado: estado envasado Visitante: paquete de acceso iterador: recorrido

 

Cómo cambiar el paquete (Ejemplo: Registro de la herramienta)

  1, el Comando de la petición del paquete del usuario

  2, el paquete crea el método objeto de la fábrica, Abstract Factory

       

  3, el algoritmo paquete de cambios de estrategia (que también refleja el Constructor)

 

acoplamiento Inyección de dependencia (para evitar nuevo) --- eliminación completa de la persona que llama y la parte llamada

  1, el recipiente medio para lograr una inyección de dependencia ligera

  2, en conjunción con la tecnología de perfil de reflexión

 

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