SRP archivo contiene la mayor parte de la forma:
#include "Packages/com.unity.render-pipelines.core/ShaderLibrary/Shadow/ShadowSamplingTent.hlsl"
De largo, donde el documento es? En la unidad no es un proyecto, sino en la unidad del directorio de instalación:
Por ejemplo, para Unity2018.3.0f2 como ejemplo:
D: \ Archivos de programa \ Unity2018.3.0f2 \ Unidad \ Editor \ la Pena de datos \ Resources \ PackageManager \ Editor \ paquete de \ ShaderLibrary
iluminado, una mirada encontró el tesoro:
estos en el interior, contiene una gran cantidad de shader, y cginc, bibliotecas, etc., puede ser tesoros ah. . .