Directorio artículo
1. ficheros de importación
En primer lugar, importar los archivos fuente, Godot TTF y OTF soporta dos formatos de fuente común.
2. Configuración de la escena
3. Los parámetros básicos de la etiqueta
4. CrearDynamicFont
5. Conjunto temporizador
6. guión temporizador
#Counter.gd
extends Label
var time = 0
func _ready():
text = str(time)
$"../Timer".connect("timeout",self,"count")
func count():
time += 1
text = str(time)