1, el método de construcción
1.1 concepto
- Constructor es un método especial, que es una clase con el mismo nombre y el mismo nombre que el tipo de clase de los tipos de valor de retorno.
- Creación de un objeto se logra por el constructor.
- Su función principal es completar la creación de objetos o inicialización de objetos.
- Cuando una instancia de clase de un nuevo objeto llamará automáticamente al constructor.
- Constructor y otros métodos como puede estar sobrecargado (el mismo nombre de método diferente parámetro de lista +).
1.2 forma
- No puede haber ningún argumento también pueden participar
Modificador de nombre de la clase (lista de parámetros) {
Código} ......
Constructor para crear un objeto:
public class Test1_Constructor {
public static void main(String[] args) {
//创建对象时 会 自动 调用构造方法
//3、new Person(); 会自动调用无参构造
Person p = new Person();
//4、new Person("rose"); 会自动调用含参构造
Person p2 = new Person("rose");
}
}
//创建Person类
class Person{
//修饰符 类名( 参数列表 ){ 代码 }
//1、显示的提供无参构造方法 -- 无参的构造方法默认就会存在 !!
//5、当程序中,只提供含参构造时,无参构造会被覆盖就没有了!!
public Person() {
System.out.println("无参构造...");
}
//构造方法是一个特殊的方法:特殊在1、没有返回值 2、方法名是类名
//2、构造方法也是可以进行重载的:方法名相同 参数列表不同
public Person(String name) {
System.out.println("含参构造..."+name);
}
}
Constructores asignación:
public class Test2_Constructor2 {
public static void main(String[] args) {
//创建对象 测试
//1、会自动调用 无参构造
Person2 p = new Person2();
//2、会自动调用 含参构造
Person2 p2 = new Person2("jack");
}
}
//创建Person2类
class Person2{
//4、给私有属性赋值的两个方式:通过对象调用对应的setXxx() 或者 创建对象时利用构造方法赋值
private String name;
public Person2() {
System.out.println("无参构造");
}
public Person2(String n) {
//3、拿着创建对象时传递过来的参数,给成员变量name赋值
name = n ;
System.out.println(name);
}
}
2, la configuración de los bloques de código locales y bloque de código
2.1 bloque configurado {}
- 1, dentro de la clase el método fuera del bloque.
- 2, el código típicamente utilizados para extraer el método de construcción común.
- 3, la configuración del primer método se llamará una configuración de bloque de código de cada llamada nuevo nuevo nuevo
- 4, en la primera constructor cargado
public class Test3_Block {
public static void main(String[] args) {
//创建Person3对象测试
//2、在执行构造方法前 ,如果 有构造代码块,,就会先执行构造代码块再执行构造方法
Person3 p = new Person3(); //先执行了构造代码块 再执行了 无参构造方法
Person3 p2 = new Person3("jack"); //先执行了构造代码块 再执行了 含参构造方法
}
}
//创建Person3类
class Person3{
//1、构造代码块:位置是在类里方法外
//3、 构造代码块 的功能 :是提取构造方法中的 共性!!!
String country ;
{
country = "中国人";//构造代码块
}
//无参构造
public Person3() {
System.out.println("无参构造"+country);
}
//含参构造
public Person3(String n) {
System.out.println("含参构造"+n+country);
}
}
bloque parcial 2.2
- 1, en la que los bloques de código de
- 2, típicamente controlar las variables para el alcance, un fallo en los soportes
- 3, el más pequeño es el mejor rango de variables, variables miembros tienen problemas de hilo de seguridad
public class Test4_Block2 {
public static void main(String[] args) {
//创建对象测试
Person4 p = new Person4();//自动调用无参构造
p.eat();
}
}
//创建Person4类
class Person4{
//默认就会存在无参构造
//方法
public void eat() {
//1、局部代码块:位置是在方法里 + 触发时间是当方法被调用时 + 意义是用来控制变量的作用范围
{
int i = 10;
System.out.println(i);
}
System.out.println("正在吃饭");
// System.out.println(i); //报错,原因是已经超出了变量i的作用范围
}
}