Explicación detallada de bloque de código Java

1, el método de construcción

1.1 concepto

  • Constructor es un método especial, que es una clase con el mismo nombre y el mismo nombre que el tipo de clase de los tipos de valor de retorno.
  • Creación de un objeto se logra por el constructor.
  • Su función principal es completar la creación de objetos o inicialización de objetos.
  • Cuando una instancia de clase de un nuevo objeto llamará automáticamente al constructor.
  • Constructor y otros métodos como puede estar sobrecargado (el mismo nombre de método diferente parámetro de lista +).

1.2 forma

  • No puede haber ningún argumento también pueden participar

Modificador de nombre de la clase (lista de parámetros) {
Código} ......


Constructor para crear un objeto:

public class Test1_Constructor {
    public static void main(String[] args) {
       //创建对象时  会  自动  调用构造方法
       //3、new Person();  会自动调用无参构造
        Person p = new Person();
       //4、new Person("rose");  会自动调用含参构造 
       Person p2 = new Person("rose");
    }
}

//创建Person类            
class Person{
    //修饰符 类名( 参数列表 ){ 代码 }
    //1、显示的提供无参构造方法    --  无参的构造方法默认就会存在 !!
    //5、当程序中,只提供含参构造时,无参构造会被覆盖就没有了!!
    public Person() {
       System.out.println("无参构造...");
    }
    //构造方法是一个特殊的方法:特殊在1、没有返回值  2、方法名是类名
    //2、构造方法也是可以进行重载的:方法名相同  参数列表不同
    public Person(String name) {
       System.out.println("含参构造..."+name);
    }
}

Constructores asignación:

public class Test2_Constructor2 {
    public static void main(String[] args) {
       //创建对象 测试
       //1、会自动调用 无参构造
       Person2 p = new Person2();
       //2、会自动调用 含参构造
       Person2 p2 = new Person2("jack");
   }
}
//创建Person2类
class Person2{
    //4、给私有属性赋值的两个方式:通过对象调用对应的setXxx()   或者  创建对象时利用构造方法赋值
    private String name;    
    public Person2() {
       System.out.println("无参构造");
    }
    public Person2(String n) {
       //3、拿着创建对象时传递过来的参数,给成员变量name赋值
       name = n ; 
       System.out.println(name);
    }
}

2, la configuración de los bloques de código locales y bloque de código

2.1 bloque configurado {}

  • 1, dentro de la clase el método fuera del bloque.
  • 2, el código típicamente utilizados para extraer el método de construcción común.
  • 3, la configuración del primer método se llamará una configuración de bloque de código de cada llamada nuevo nuevo nuevo
  • 4, en la primera constructor cargado

public class Test3_Block {
    public static void main(String[] args) {      
       //创建Person3对象测试
       //2、在执行构造方法前  ,如果 有构造代码块,,就会先执行构造代码块再执行构造方法
       Person3 p = new Person3();   //先执行了构造代码块  再执行了 无参构造方法
       Person3 p2 = new Person3("jack");   //先执行了构造代码块   再执行了  含参构造方法
    }
}
//创建Person3类
class Person3{
    //1、构造代码块:位置是在类里方法外
    //3、 构造代码块  的功能 :是提取构造方法中的 共性!!!
    String country ;
    {
           country = "中国人";//构造代码块
    }
    //无参构造  
    public Person3() {
       System.out.println("无参构造"+country);
    }
    //含参构造
    public Person3(String n) {
       System.out.println("含参构造"+n+country);
    }    
}

bloque parcial 2.2

  • 1, en la que los bloques de código de
  • 2, típicamente controlar las variables para el alcance, un fallo en los soportes
  • 3, el más pequeño es el mejor rango de variables, variables miembros tienen problemas de hilo de seguridad

 public class Test4_Block2 {
    public static void main(String[] args) {
       //创建对象测试
       Person4 p = new Person4();//自动调用无参构造
       p.eat();
    }
}
//创建Person4类
class Person4{
    //默认就会存在无参构造   
    //方法
    public void eat() {
       //1、局部代码块:位置是在方法里  +  触发时间是当方法被调用时  + 意义是用来控制变量的作用范围
       {
           int i = 10;
           System.out.println(i);
       }
       System.out.println("正在吃饭");
//     System.out.println(i);   //报错,原因是已经超出了变量i的作用范围
    }
}
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