NO_CODE equipo y la entrevista bingduoduo proyecto

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Curso: Norte -2020- primavera - Ingeniería de Software Parque de blogs blog de clase
reclamación Trabajo en equipo - Equipo y entrevistas

Introducción Los miembros

nombre avatar Introducción PM dev Prueba UI / front-end
Lense Estándar c ++ familiarizado, buena pesca en aguas turbulentas de la pesca en aguas turbulentas ingeniero
Li Zhengyu Después de venir cocina jo, que será un poco de C, Java y Python, con la esperanza de hacer la tarea juntos este semestre
Peng 毛小民 Forzado experiencia PM, C ++ básico de apertura, y recientemente OpenCV openmp experiencia de desarrollo SDK
Yekai Hui Al igual que la interfaz de usuario elegante, código limpio
Mayen Aún acostumbrado a partir de C en C ++, tal vez escribir la interfaz de usuario
Zhao Tao el uso de C ++ no fue muy hábil, más cuidadoso, ser bueno en PUSH
Yang Xiao tiene c Familiar con STL, ningún nivel estético no participará en front-end, de primera clase capacidad para la captura de peces.

entrevista equipo

Hablamos con nuestro equipo es el último de la tercera edad del ganado Yazhe, su proyecto de equipo es el hielo mucho , el blog del equipo es bingduoduo

El proyecto fue el número de usuarios, la cantidad de valor para el usuario? Todavía hay personas lo utilizan?

  • En ese tiempo los usuarios

    • El proyecto es una aplicación de teléfono móvil, el usuario de destino es el trabajo del lado del servidor personal y discapacidades físicas personas, había 400 a 500 personas utilizan la versión del servicio
  • Valor para el usuario

    • Resolver la mayoría de los trabajadores de desarrollo de software de entender el estado del servidor de proceso de trabajo en la demanda de pasajeros
    • Se dirige a la voz y de datos necesidades de servicios de Terminal Server
  • Todavía hay personas lo utilizan

    • Hay, al menos 30% $ $ los usuarios existentes
    • Las personas también usan la entrevista

Se puede dar a este proyecto nuestro equipo para continuar desarrollando, código fuente y / o documentación todavía disponible?

El código fuente y la documentación, se puede ver el enlace github anteriormente. Continuar desarrollando la necesidad de encontrar nuevas demandas punto.

¿Qué proyecto experiencia de desarrollo y las lecciones aprendidas

  1. Cada proyecto es un gran reto actualización
  2. Debe aprender la comunicación el trabajo en equipo, distribución de tareas
  3. Finalización debe ser objeto de seguimiento

¿Qué consejo podría aprender la ingeniería de software

Scrum de Alfa, Beta, Gamma también escrito tres etapas informes completos de la prueba y notas de liberación, cada profesional debe tener un riguroso Reunión de registros, este es el trabajo suave a la riqueza de todos. Si se puede hacer una nueva idea de producto, una comprensión completa de las técnicas de desarrollo ágil, obtendrá puntos altos, sus resultados serán más.

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Origin www.cnblogs.com/no-code-2020/p/12541666.html
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