1:多线程(理解)
(1)多线程:一个应用程序有多条执行路径
进程:正在执行的应用程序
线程:进程的执行单元,执行路径
单线程:一个应用程序只有一条执行路径
多线程:一个应用程序有多条执行路径
多进程的意义?
提高CPU的使用率
多线程的意义?
提高应用程序的使用率
(2)Java程序的运行原理及JVM的启动是多线程的吗?
A:Java命令去启动JVM,JVM会启动一个进程,该进程会启动一个主线程。
B:JVM的启动是多线程的,因为它最低有两个线程启动了,主线程和垃圾回收线程。
(3)多线程的实现方案(自己补齐步骤及代码 掌握)
方式1:继承Thread类
A:自定义类MyThread继承Thread类
B:在MyThread类中重写run方法
C:创建MyThread类的对象
D:启动线程对象
方式2:实现Runnable接口
A:自定义类MyRunnable实现Runnable接口
B:在MyRunnable里面重写run()
C:创建MyRunnable对象
D:创建Thread类的对象,并把C步骤的对象作为构造参数传递
问题:
a:为什么要重写run方法?
run()里面封装的是被线程执行的代码
b:启动线程对象用的是哪个方法?
start()
c:run()和start()方法的区别?
run()直接嚼用仅仅是普通方法,
start()先启动线程,再由JVM调用run()方法
(4)线程的调度和优先级问题
A:线程的调度
a:分时调度
b:抢占式调度 (Java采用的是该调度方式)
B:获取和设置线程优先级
a:默认是5
b:范围是1-10
(5)线程的控制(常见方法)
A:休眠线程 sleep
B:加入线程 join
C:礼让线程 yield
D:后台线程 setDaemon(该方法必须在启动线程前调用)
E:终止线程(掌握) interruput
(6)线程的生命周期(参照下面线程生命周期图解.bmp)
A:新建
B:就绪
C:运行
D:阻塞
E:死亡
(7)多线程安全问题的原因(也是我们以后判断一个程序是否有线程安全问题的依据)
A:是否有多线程环境
B:是否有共享数据
C:是否有多条语句操作共享数据
(8)同步解决线程安全问题
A:同步代码块
synchronized(对象) {
需要被同步的代码;
}
这里的锁对象可以是任意对象。
B:同步方法
把同步加在方法上。
这里的锁对象是this
C:静态同步方法
把同步加在方法上。
这里的锁对象是当前类的字节码文件对象(反射再讲字节码文件对象)
Overview threads and processes
1:要想了解多线程,必须先了解线程,而要想了解线程,必须先了解进程,因为线程
是依赖于进程而存在。
2:什么是进程?
通过任务管理器我们就看到了进程的存在。
而通过观察,我们发现只有运行的程序才会出现进程。
进程:就是正在运行的程序。
进程是系统进行资源分配和调用的独立单位。每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源。
3:多进程有什么意义呢?
单进程的计算机只能做一件事情,而我们现在的计算机都可以做多件事情。
举例:一边玩游戏(游戏进程),一边听音乐(音乐进程)。
也就是说现在的计算机都是支持多进程的,可以在一个时间段内执行多个任务。
并且呢,可以提高CPU的使用率。
问题:
一边玩游戏,一边听音乐是同时进行的吗?
不是。因为单CPU在某一个时间点上只能做一件事情。
而我们在玩游戏,或者听音乐的时候,是CPU在做着程序间的高效切换让
我们觉得是同时进行的。
4:什么是线程呢?
在同一个进程内又可以执行多个任务,而这每一个任务我就可以看出是一个线程。
线程:是程序的执行单元,执行路径。是程序使用CPU的最基本单位。
单线程:如果程序只有一条执行路径。
多线程:如果程序有多条执行路径。
5:多线程有什么意义呢?
多线程的存在,不是提高程序的执行速度。其实是为了提高应用程序的使用率。
程序的执行其实都是在抢CPU的资源,CPU的执行权。
多个进程是在抢这个资源,而其中的某一个进程如果执行路径比较多,就会
有更高的几率抢到CPU的执行权。
And a graphical comparison of the difference between multi-threaded two ways:
thread life cycle diagram:
Here is the case with the code reflects:
1, Runnable manner ticket,
2, Lock mechanism to reflect ticketing
3, thread groups: ThreadGroup,
4, thread pools: a Callable
5, timer: the Timer
6, Timer Case: Remove the specified time a directory
Thread manner ticket Case
/*
* 某电影院目前正在上映贺岁大片(红高粱,少林寺传奇藏经阁),共有100张票,而它有3个售票窗口售票,请设计一个程序模拟该电影院售票。
* 继承Thread类来实现。
*/
public class SellTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建三个线程共同卖票
SellTicket s1 = new SellTicket();
SellTicket s2 = new SellTicket();
SellTicket s3 = new SellTicket();
//给线程起名字
s1.setName("窗口1");
s2.setName("窗口2");
s3.setName("窗口3");
//开启线程
s1.start();
s2.start();
s3.start();
}
}
public class SellTicket extends Thread {
//定义一百张票,
//为了让多个线程对象共享这100张票,我们其实应该用静态修饰
private static int tickets = 100;
public void run()
{
// 定义100张票
// 每个线程进来都会走这里,这样的话,每个线程对象相当于买的是自己的那100张票,这不合理,所以应该定义到外面
// int tickets = 100;
//循环一直有票
while(true)
{
if(tickets>0)
{
System.out.println( getName() + "正在售出第:"+(tickets--)+"张票");
}
}
}
}
Runnable ways:
/*
* 实现Runnable接口的方式实现
*
* 通过加入延迟后,就产生了连个问题:
* A:相同的票卖了多次
* CPU的一次操作必须是原子性的
* B:出现了负数票
* 随机性和延迟导致的,我们使用同步锁解决
*/
public class SellTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建资源对象
SellTicket st = new SellTicket();
//创建三个线程对象
Thread t1 = new Thread(st,"窗口1");
Thread t2 = new Thread(st,"窗口2");
Thread t3 = new Thread(st,"窗口3");
//启动线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
public class SellTicket implements Runnable {
//定义100张票
private int tickets = 100;
//创建一把锁对象
Object obj = new Object();
public void run()
{
while(true)
{
// t1,t2,t3都能走到这里
// 假设t1抢到CPU的执行权,t1就要进来
// 假设t2抢到CPU的执行权,t2就要进来,发现门是关着的,进不去。所以就等着。
// 门(开,关)
synchronized(obj){// 发现这里的代码将来是会被锁上的,所以t1进来后,就锁了。(关)
if(tickets > 0)
{
try {
Thread.sleep(100); // t1就睡眠了
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在出售第:"+(tickets--)+"张票");
//窗口1正在出售第100张票
}
}//t1就出来可,然后就开门。(开)
}
}
}
We continue to look at the code to use JDK1.5 Lock mechanism to reflect:
/*
* 虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,
* 为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock。
*
* Lock:
* void lock(): 获取锁。
* void unlock():释放锁。
* ReentrantLock是Lock的实现类.
*/
public class SellTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建资源对象
SellTicket st = new SellTicket();
//创建三个线程窗口
Thread t1 = new Thread(st,"窗口1");
Thread t2 = new Thread(st,"窗口2");
Thread t3 = new Thread(st,"窗口3");
//启动线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
public class SellTicket implements Runnable{
//定义票
private int tickets = 100;
//定义锁对象
private Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while(true){
try{
//加锁
lock.lock();
if(tickets>0)
{
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在售第"+(tickets--)+"张票");
}
}finally{
//释放锁
lock.unlock();
}
}
}
}
Thread groups: ThreadGroup
/*
* 线程组: 把多个线程组合到一起。
* 它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。
*/
public class ThreadGroupDemo {
public static void main(String[] args) {
//method1();
// 我们如何修改线程所在的组呢?
// 创建一个线程组
// 创建其他线程的时候,把其他线程的组指定为我们自己新建线程组
method2();
}
private static void method2(){
// ThreadGroup(String name)
ThreadGroup tg = new ThreadGroup("这是一个新的组");
MyRunnable my = new MyRunnable();
// Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name) 在设置线程的时候同时设定组名
Thread t1 = new Thread(tg,my,"林青霞");
Thread t2 = new Thread(tg,my,"风清扬");
System.out.println(t1.getThreadGroup().getName());
System.out.println(t2.getThreadGroup().getName());
//通过组名设置后台线程,表示该组的线程都是后台线程,守护线程
tg.setDaemon(true);
}
private static void method1() {
MyRunnable my = new MyRunnable();
Thread t1 = new Thread(my, "林青霞");
Thread t2 = new Thread(my, "刘意");
// 我不知道他们属于那个线程组,我想知道,怎么办
// 线程类里面的方法:public final ThreadGroup getThreadGroup()
ThreadGroup tg1 = t1.getThreadGroup();
ThreadGroup tg2 = t2.getThreadGroup();
// 线程组里面的方法:public final String getName()
String name1 = tg1.getName();
String name2 = tg2.getName();
System.out.println(name1);
System.out.println(name2);
// 通过结果我们知道了:线程默认情况下属于main线程组
// 通过下面的测试,你应该能够看到,默任情况下,所有的线程都属于同一个组
System.out.println(Thread.currentThread().getThreadGroup().getName());
}
}
Thread Pool: Callable
/* 线程池的好处:线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。
*
* 多线程实现的方式3:
* A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。
* public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
* B:这种线程池的线程可以执行:
* 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
* 做一个类实现Runnable接口。
* C:调用如下方法即可
* Future<?> submit(Runnable task)
* <T> Future<T> submit(Callable<T> task)
* D:我就要结束,可以吗?
* 可以。
* */
public class CallableDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
//创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
//可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
Future<Integer> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
Future<Integer> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));
//V get() ,获得线程执行的结果,返回值是Integer类型
Integer i1 = f1.get();
Integer i2 = f2.get();
System.out.println(i1);
System.out.println(i2);
//结束
pool.shutdown();
}
}
//Callable:是带泛型的接口。
//这里指定的泛型其实是call()方法的返回值类型
//线程求和案例
public class MyCallable implements Callable<Integer>{
private int number;
public MyCallable(int number){
this.number = number;
}
public Integer call() throws Exception{
int sum=0;
for(int x=0;x<=number;x++){
sum+=x;
}
return sum;
}
}
Timer: Timer
/*
* 定时器:可以让我们在指定的时间做某件事情,还可以重复的做某件事情。
* 依赖Timer和TimerTask这两个类:
* Timer:定时
* public Timer()
* public void schedule(TimerTask task,long delay)//安排在指定延迟后执行指定的任务
* public void schedule(TimerTask task,long delay,long period)//安排指定的任务从指定的延迟后开始进行重复的固定延迟执行
* public void cancel()
* TimerTask:任务
*/
public class TimerDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建定时器对象
Timer t = new Timer();
// 3秒后执行爆炸任务
// t.schedule(new MyTask(), 3000);
//结束任务
t.schedule(new MyTask(t), 3000);
// 3秒后执行爆炸任务第一次,如果不成功,每隔2秒再继续炸
t.schedule(new MyTask(), 3000, 2000);
}
}
// 做一个任务
class MyTask extends TimerTask {
private Timer t;
public MyTask(){}
public MyTask(Timer t){
this.t = t;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("beng,爆炸了");
//t.cancel();//连续爆炸时,不允许结束
}
}
Timer Case: To delete a directory in the specified time
/*
* 需求:在指定的时间删除我们的指定目标,这里我们删除项目src根目录下的demo文件
* */
//做一个删除文件的任务
class DeleteFolder extends TimerTask{
@Override
public void run() {
File srcFolder = new File("demo");
deleteFolder(srcFolder);
}
//递归删除目录方法
private void deleteFolder(File srcFolder) {
File[] fileArray = srcFolder.listFiles();
if(fileArray!=null){
for(File file : fileArray){
if(file.isDirectory()){
deleteFolder(file);
}else{
System.out.println(file.getName()+":"+ file.delete());
}
}
System.out.println(srcFolder.getName() +":"+srcFolder.delete());
}
}
}
public class TimerTest {
public static void main(String[] args) throws ParseException {
//创建一个定时器
Timer t = new Timer();
//自定义一个字符串时间,并解析
String s = "2015-8-15 16:44:00";
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
Date d = sdf.parse(s);
//执行任务
t.schedule(new DeleteFolder(), d);//此刻注意参数必须是Date类型传递
}
}