Javascripe basis

These days learn the knowledge js and applets

preface

js is actually running in a browser language, js can control the front-end, back-end data transmission over dynamic display, or operation of the user, change the style of the front page (ie operating DOM Document Object Model, a markup language document HTML objects packaged into operation), it may also be incorporated java rear end (json data available for processing).
And java differences, that is, js is a weakly typed language, do not have to like java, like the definition of a variable must be noted that data structure variable (int, boolean or other data types), direct write a var i = ... , the variable i data type is automatically selected according to the type of ... behind, e.g. var i = 1; i is a variable of type int.
There is also a "===" logical symbols: a full equal. Before comparing, first determine the type of, if not the same type, then directly back

The following list only common, are not familiar with the knowledge, or to develop a specific document:

2. 基本对象:
            2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
            3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
            4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
	
	2. Array:数组对象
        1. 创建:
            1. var arr = new Array(元素列表);
            2. var arr = new Array(默认长度);
            3. var arr = [元素列表];
        2. 方法
            join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
            push()	向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
        4. 特点:
            1. JS中,数组元素的类型可变的。
            2. JS中,数组长度可变的。
	4. Date:日期对象
        2. 方法:
            toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
            getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
	8. RegExp:正则表达式对象
		1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。
			1. 单个字符:[]
				如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
				* 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
					\d:单个数字字符 [0-9]
					\w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
			2. 量词符号:
				?:表示出现0次或1次
				*:表示出现0次或多次
				+:出现1次或多次
				{m,n}:表示 m<= 数量 <= n
					* m如果缺省: {,n}:最多n次
					* n如果缺省:{m,} 最少m次
			3. 开始结束符号
				* ^:开始
				* $:结束
		2. 正则对象:
	9. Global
		1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。  方法名();
		2. 方法:
		    encodeURI():url编码
		    decodeURI():url解码
		    encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
		    decodeURIComponent():url解码
		    parseInt():将字符串转为数字
		        * 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
		    isNaN():判断一个值是否是NaN
		        * NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false
		    eval():将JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
        3. URL编码
            %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2

Then there is the Dom and Bom learning
as I understand it, in fact, Dom can be said to be more than a small concept Bom, Bom refers to the browser object model (refers to the entire browser), and Dom refers to the markup language HTML Object Model contained in the window of Bom.
HTML DOM is about how to get, change, add, or delete standard HTML elements. document.write () can be used to directly write HTML output stream, combined with a variety of methods to find HTML elements to achieve dynamic creation of HTML content; as well as an event listener, monitor the user's mouse and keyboard events;

DOM simple learning

* 功能:控制html文档的内容
* 获取页面标签(元素)对象:Element
	* document.getElementById("id值"):通过元素的id获取元素对象

* 操作Element对象:
	1. 修改属性值:
		1. 明确获取的对象是哪一个?
		2. 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
	2. 修改标签体内容:
		* 属性:innerHTML
		1. 获取元素对象
		2. 使用innerHTML属性修改HTML中某个标签体内容

Event simple learning

* 如何绑定事件
	1. 直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码
		1. 事件:onclick--- 单击事件

	2. 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数
  • Case 1: light switch
<!DOCTYPE html>
	<html lang="en">
	<head>
	    <meta charset="UTF-8">
	    <title>电灯开关</title> 
	</head>
	<body> 
	<img id="light" src="img/off.gif"> 
	<script>
	    /*
	            1.获取图片对象
	            2.绑定单击事件
	            3.点击开关灯
	     */ 
	    //1.获取图片对象
	    var light = document.getElementById("light");
		
	    var flag = false;//代表灯是灭的。 off图片
	
	    //2.绑定单击事件
	    light.onclick = function(){
	        if(flag){//判断如果灯是开的,则灭掉
	            light.src = "img/off.gif";
	            flag = false; 
	        }else{ 
	            light.src = "img/on.gif";
	            flag = true; 
	</script>
	</body>
	</html> 

Use DOM to obtain <img> tag id (own settings), and then switch the address by clicking on the event image, then light is a HTML DOM object, you can specify the property value of the label (there are attributes img src address labels, you can be assigned directly to a DOM object light.src img src attribute tag), so that the content of the HTML dynamically change.

GOOD:

1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
	* 将浏览器的各个组成部分封装成对象。将你所看到的浏览器界面的每个部分封装成对象

2. 组成:
	* Window:窗口对象
	* Navigator:浏览器对象
	* Screen:显示器屏幕对象
	* History:历史记录对象
	* Location:地址栏对象

3. Window:窗口对象
    1. 创建
    2. 方法
         1. 与弹出框有关的方法:
            alert()	显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
            confirm()	显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
                * 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
                * 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
            prompt()	显示可提示用户输入的对话框。
                * 返回值:获取用户输入的值
         2. 与打开关闭有关的方法:
            close()	关闭浏览器窗口。
                * 谁调用我 ,我关谁
            open()	打开一个新的浏览器窗口
                * 返回新的Window对象
         3. 与定时器有关的方式
            setTimeout()	在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
                * 参数:
                    1. js代码或者方法对象
                    2. 毫秒值
                * 返回值:唯一标识,用于取消定时器
            clearTimeout()	取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。

            setInterval()	按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
            clearInterval()	取消由 setInterval() 设置的 timeout。

    3. 属性:
        1. 获取其他BOM对象:
            history
            location
            Navigator
            Screen:
        2. 获取DOM对象
            document
    4. 特点
        * Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
        * window引用可以省略。  方法名();
4. Location:地址栏对象
	1. 创建(获取):
		1. window.location
		2. location

	2. 方法:
		* reload()	重新加载当前文档。刷新
	3. 属性
		* href	设置或返回完整的 URL。
5. History:历史记录对象
    1. 创建(获取):
        1. window.history
        2. history

    2. 方法:
        * back()	加载 history 列表中的前一个 URL。
        * forward()	加载 history 列表中的下一个 URL。
        与浏览器的前进后退键功能相同
        * go(参数)	加载 history 列表中的某个具体页面。
            * 参数:
                * 正数:前进几个历史记录
                * 负数:后退几个历史记录
    3. 属性:
        * length	返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。

JUDGMENT:

* 概念: Document Object Model 文档对象模型
	* 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作

* W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:

	* 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
		* Document:文档对象
		* Element:元素对象
		* Attribute:属性对象
		* Text:文本对象
		* Comment:注释对象
		* 
		* Node:节点对象,其他5个的父对象
	* XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
	* HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
* 核心DOM模型:
	* Document:文档对象
		1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
			1. window.document
			2. document
		2. 方法:
			1. 获取Element对象:
				1. getElementById()	: 根据 id属性值 获取元素对象。id属性值一般唯一
				2. getElementsByTagName():根据 元素名称 获取元素对象们。返回值是一个数组
				3. getElementsByClassName():根据 Class属性值 获取元素对象们。返回值是一个数组
				4. getElementsByName(): 根据 name属性值 获取元素对象们。返回值是一个数组
			2. 创建其他DOM对象:
				createAttribute(name)
			可以给指定的某个标签设置属性及其值(给一个空的<a>标签,加href和跳转的地址)
            	createComment()
            	createElement()
            	createTextNode()

w3cschool node

	3. 属性
	* Element:元素对象
		1. 获取/创建:通过document来获取和创建
		2. 方法:
			1. removeAttribute():删除属性
			2. setAttribute():设置属性
	* Node:节点对象,其他5个的父对象
		* 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
		* 方法:
			* CRUD dom树:
				* appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
				* removeChild()	:删除(并返回)当前节点的指定子节点。
				* replaceChild():用新节点替换一个子节点。
		* 属性:
			* parentNode 返回节点的父节点。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style>
        div{

                border: 1px solid red;

        }
        #div1{
            width: 200px;
            height: 200px;
        }
        #div2{
            width: 100px;
            height: 100px;
        }
        #div3{
            width: 100px;
            height: 100px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div id="div1">
        <div id="div2">
            div2
        </div>
        div1
    </div>
    <a href="javascript:void(0)" id="remove">删除子节点</a>
    <a href="javascript:void(0)" id="add">添加子节点</a>

<script>
    //移除div2
        var elementById1 = document.getElementById("remove");
        elementById1.onclick = function (ev) {
            var  div1 = document.getElementById("div1");
            var  div2 = document.getElementById("div2");
            div1.removeChild(div2);
        }
        //添加div3
        var elementById2 = document.getElementById("add");
        elementById2.onclick = function (ev) {
            var  div1 = document.getElementById("div1");
            var  div3 = document.createElement("div");
            div3.setAttribute("id","div3");
            div1.appendChild(div3);
        }
</script>

</body>
</html>
* HTML DOM
	1. 标签体的设置和获取:innerHTML
	2. 使用html元素对象的属性
	3. 控制元素样式
		1. 使用元素的style属性来设置
			如:
				 //修改样式方式1
		        div1.style.border = "1px solid red";
		        div1.style.width = "200px";
		        //font-size--> fontSize
		        div1.style.fontSize = "20px";
		2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。

Event listener mechanism:

* 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。	
	* 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
	* 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...
	* 监听器:代码。
	* 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。
* 常见的事件:
	1. 点击事件:
		1. onclick:单击事件
		2. ondblclick:双击事件
	2. 焦点事件
		1. onblur:失去焦点
		2. onfocus:元素获得焦点。

	3. 加载事件:
		1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。

	4. 鼠标事件:
		1. onmousedown	鼠标按钮被按下。
		2. onmouseup	鼠标按键被松开。
		3. onmousemove	鼠标被移动。
		4. onmouseover	鼠标移到某元素之上。
		5. onmouseout	鼠标从某元素移开。


	5. 键盘事件:
​			1. onkeydown	某个键盘按键被按下。	
​			2. onkeyup		某个键盘按键被松开。
​			3. onkeypress	某个键盘按键被按下并松开。
​	6. 选择和改变
		1. onchange	域的内容被改变。在下拉列表时使用
		2. onselect	文本被选中。

	7. 表单事件:
		1. onsubmit	确认按钮被点击。
			可以阻止表单的提交,要return 一个boolean值
		2. onreset	重置按钮被点击。
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